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依露希尔:星晓 | 简中版
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依露希尔:星晓 | 简中版
Higan: Eruthyll | | Simplified Chinese
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1060
1.8

了解此游戏

该游戏需中国大陆身份证实名认证游玩。
《依露希尔:星晓》是一款将【魔法X科技】世界的幻想绮谭,透过轻复古美术风格呈现的3D即时策略卡牌手游。以动态指令操作的沉浸式战斗体验为特色,配合真·番剧式3D剧情演出呈现,打造出细节丰满、沉浸感强烈的伊露希尔世界。

同时我们打造了细腻的角色好感度培养系统,将众多个性角色的魅力,与玩家间羁绊的成长毫无保留的展现出来。

在这款游戏中,玩家将身为歌斐尔剧团的代理团长,乘坐飞空艇游历星海与大地狭间,指引降格者们穿梭于『现世』与『梦境乐园』中进行战斗,对抗各地突发的乐园降临事件,拯救陷入沉睡的民众,从虚饰梦境中夺回真实的未来。

而我们的故事,就从新任代理团长接到一个突发性乐园降临事件的援救任务开始…

游戏特色
【战斗变革:动态指令即时战斗】
在核心乐趣的战斗体验上,我们既保留了ACT玩法的沉浸式感官体验,又降低了操作门槛方便玩家快速上手,同时也加入了丰富的战中卡牌指令策略。

【小队冒险:星宿彼岸的羁绊】
在战斗开始前,玩家可以自行编排角色站位,在一些高难关卡中,存在随机的属性加成位置。请各位玩家以组成最强冒险小队为目标,通过梦境乐园的层次考验吧。

【夺回未来:决战破晓梦境线】
在《依露希尔:星晓》中,相同场景会以『现世』与『梦境乐园』双重面貌呈现,带给玩家现实与抽象的视觉碰撞,领略梦境世界的无尽可能。

【沉浸虚幻:谱写星魂咏叹调】
《依露希尔:星晓》将全程采用真·番剧式3D动画演出作为剧情呈现方式,营造更具影视化的故事观感体验,以及与角色们建立更有实感的情感互动体验。
  • com.bilibili.excalibur.aligames
  • 1811.33 MB
  • N/A
  • Android 5.0+
当前版本: v3.5.0.0
更新日期: 2024-12-16
角色扮演 策略 3D
语言: 简体中文
为此游戏评分

精彩评论(9)更多>

一款角色有自己的生活的游戏,一款主角无脸男的游戏,一款配角开后宫的游戏。给你该有的分数,毕竟我的分数也有自己的生活[怪笑]
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长评,挺好奇官方会不会正面回复,哦当然是不会的,我在做什么梦(笑) 首先,先说游戏本身—— 立绘:还行,抛开成见来说,我其实挺喜欢艾隆这个熊类形象,毕竟个人曾经很喜欢万象物语。 建模:一坨,建议给负责立绘部分的美工磕个头,而且在我删除游戏之前,角色歪嘴的bug还没修复。 音乐:没啥说的,一般,但配合建模在内的游戏演出真的很烂。 服务器:在我短暂的游玩期内,嗯,土豆这个词可以形容。 战斗:说到底就是每天上线几分钟十几分钟挂机休闲的二游,有扫荡有自动,少数关卡手操提高胜率……可是拜托,你游那个扔卡牌放技能画圈瞄准敌人的设计很傻卵。 氪金:我个人强烈建议别氪,首先23年了一个二游这种品质还搞突脸礼包限时礼包……当个服务器蛀虫就好,拜托了朋友们,对自己好一点,别对这种在数据中都是廉价档次的数据花费财力,它不值得,原因除了以上内容,还有后面的重量级——圣痕,我的天啊,好的不学专学坏的是吧,三蹦子的圣痕有啥好学的?真以为玩家都是傻鸟心甘情愿给你氪是吧。 ※※节奏:哈,我只说两点,你游和水军永远无法洗的两点—— 1.游戏很明显是一般向cp向打算,为什么宣发推广全是女角色,没有一个男角色或者说福瑞?为什么宣发推广是打着各种老婆标语的ml向宣发? 你们是太没自信,所以就不要良心的骗ml群体玩家进来骗吗? 2.被缅北二游宣发骗进来的ml群体玩家不满了,结果官方发了个阴阳怪气的漫画动态,装模作样觉得自己还挺委屈?现在部分玩家都在说剧情里男角色减少,就是因为小鬼黑子的原因?那你们的确成功了一些。 我就那句话——不谈游戏本身,光是虚假宣传和阴阳玩家的事实就不配赚钱,只配暴死的结局,这样的游戏存在就是对二游玩家群体的侮辱——哦,你们该不会以为自己能成为另一个三国杀吧? ※※剧情:这玩意儿仁者见仁,我不想多说,还是那句话,被你们用ml宣发骗进来的玩家会不满,不对剧情或者宣发感兴趣的玩家估计也不会觉得这剧情多好。 是的,毕竟谁会觉得撑死初中生水平的剧情好呢? 访谈里说的让团长发挥重要作用——是的,摄影机和适当的过渡、吐槽、废话担当也不是不重要。 咱们不谈虚假宣传的事,就说说你们想写的—— 正太小马拉两大车就不说了,评论区你游在辩解,至于是不是嘴上那套……谁知道呢? 某些和团长毛关系没有的角色,以后说不定还会出皮肤标着128的价格让玩家买呢,笑死,也不知道是给谁买。 问题来了,好感剧情里火鸟明显和团长有暧昧意味,为什么活动剧情她又有明确的cp呢?真就失忆型诈骗写法呗,反正想方设法骗氪的同时,不忘写你们那不入流的故事。 …… 不想多说了,我的的确确被恶心到了。 还是那句话,手游坟场出来的东西必暴死。 想玩的朋友真没必要氪金—— 一个不尊重玩家的游戏、不对自己行为负责的游戏就只配暴死。 不是每个游戏都有蒸蒸日上或是焕发第二春的运气和底蕴。 我真心希望好游戏能多一些,希望大伙能玩到好游戏,而不是这种毫无尊重与诚心可言的缅北二游。 以上。
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玩了三天简单讲讲: 抽卡式回合制,上阵4人,上阵同属性buff加成;R、SR、SSR最高六星;角色池,80小保底120抽保底兑换;装备池,装备60抽保底兑换,分角色券和装备券;60钻换100体,一天可以换15次;月卡30元,永久卡128元;有日常70钻、周常100钻。 开局福利: 推图加送的资源有140抽,还送一个固定SSR,反正我过渡了一下就换了。 池子爆率: 一共抽了150,20发新手池必出SSR,130发抽了蕾特池子,四星蕾特,芮塔直接换,兑换券互通,爆率中规中矩。装备池120抽,蕾特和芮塔的装备抽加换一人一套,感觉上去挺欧的。 图推体验: 极差极差极差,两个池子up火属性,首冲火属性,然后我组了个火队,结果游戏中全水队的怪直接1w战力暴打我1w7战的火队Σ(゚д゚;),战力在属性克制面前就是个弟弟。没有扫荡功能,可以离线刷图,设定刷多少局然后离线等结束。 养成体验: 目前剧团50j角色70j,突出一个0自由度,深怕玩家不知道该做什么,把卡关卡等级卡资源做的真相当不错,10j做10j的事情,30j做30j的事情,把玩家安排的明明白白,剧团升级主要经验来源就是主线,剧团等级卡了角色等级就卡了,战力就上不去,上不去就打不动,不推主线可以说寸步难行。推主线卡关,卡关就刷资源升级、技能、装备堆战力,继续推图。 建模立绘皮肤: 只能说中规中矩,并不亮眼但还剩能接受,送皮肤的角色又用不上,其他皮肤付费钻石买,绑钻不能买。 其他玩法: 目前体验了爬塔、装备本、活动。爬塔第二天可以扫荡到通关的最高层,奖励一般般;装备本不能扫荡,可以多倍率打;这期活动难度低,不考虑困难的苍蝇腿1w2战力就能打通普通了(8关),然后就是扫荡刷副本币搬空商店。 肝度一般福利尚可,可以当个副游玩一下,不建议花时间玩和课金。 …………………………………………………………… 辣鸡玩意,请不要下载!绝对不要下载!现在只能10次一挂机(移除了原先的离线挂机功能),越改越肝,硬在线挂机。从头肝到底的游戏,后期一样肝,不加个扫荡功能,反而削了离线挂机功能,真的秀,直接卸载。
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