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命运回廊
Fate Corridor
NCARD
7800
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4.1
了解此游戏
《命运回廊》是一款放置养成卡牌游戏
★部分游戏内容由Ai辅助完成★
----------------------------------
数百年前,在一个遥远的世界,那里曾被一场毁灭性的魔法战争所笼罩,诸多种族的文明几近湮灭。玩家将在这里扮演一位勇敢的冒险者,身临其境地探索这个神秘的世界。你将在命运的引导下,寻找属于你的故事,踏上不同寻常的旅程。
游戏特色:
多元多样的伙伴系统:在《命运回廊》中,你将遇见来自各个种族的伙伴。他们个性各异,拥有不同的技能和魔法。通过与伙伴们进行心灵交流与默契合作,你将组建属于自己的最强冒险队伍。
丰富多样的生活系统:玩家可以在冒险之余,回到自己的家园,开启种植、挖矿、钓鱼等多样化的生活活动。通过这些活动,玩家可以获得各种珍贵的资源,用于强化自己的角色,提高实力。
策略性卡牌对战:战斗是《命运回廊》的核心玩法之一。玩家将通过在卡牌对战中巧妙运用技能和魔法,施展连招,制定策略,战胜强敌。在每场战斗中,伙伴们将与你并肩作战,共同抵御来自未知的威胁。
探索神秘世界:命运回廊蕴含着无数的谜团和宝藏。在冒险的旅程中,你将穿越雾霭森林、古老遗迹、神秘迷宫等各种场景,解开这片神秘世界的面纱。
社交交互与公会系统:在游戏中,你不仅可以与NPC进行交流,结识各种有趣的角色,还可以加入公会与其他玩家组队冒险。在公会中,你将结交志同道合的伙伴,共同挑战强大的世界boss,赢得丰厚的奖励。
《命运回廊》将带你踏上一场穿越命运的冒险之旅,探索未知的奇迹和挑战。在这片神秘的二次元世界中,你将书写属于自己的传奇故事。准备好了吗?踏上你的冒险之旅,走进《命运回廊》吧!
Package ID:
com.fyf.myhl.qooapp
APK 大小:
1060.78 MB
数据包:
N/A
系统要求:
Android 5.1+
需要 VPN:
否
支持 Root 设备:
是
当前版本: v6.8.1
更新日期: 2024-05-20
模拟
经营
育成
放置
休闲
卡牌
语言:
日语
韩语
英语(英国)
英文(美国)
繁体中文(台湾)
繁体中文(香港)
简体中文
为此游戏评分
精彩评论(3228)
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cxrjdyl
1.0
非常粗制滥造的游戏,游戏成本极低,游戏内容和放置少女,少女回战这种一模一样,真的没有改动的,底层代码是完全复制都不带改的,就换一个贴图,贴图又是直接ai生成,别的手游用ai了好歹后面还人工修一下,这个完全不修直接用,立绘不会动,就眨眼睛,为了让立绘看起来不呆就把整体图像一直上下抖动。 浓重的氪金味,刚开服游戏内容没多少,氪金内容全有,什么首充,成长基金,特权卡,各种礼包,氪金红点,一个不少,各种氪金和中奖的全服弹幕在中间飘,开服福利仅一个邮件给的普通十抽(分普通池和高级池),没有任何游戏性,编队随便放,也不讲究站位,上了就行,战斗只有敌人的画面,而且敌人是随便放的ai图,非常违和,比如战斗时对面是一个坐在长木椅上的少女,就直接乱整一个图当战斗画面。 刚开服就这个劝氪程度,再联系一下放置少女和少女回战的氪度,赶紧跑路吧。 不是靠着一手水军刷分能有这个分?这类游戏玩法稀烂,卖的就是立绘,弄个ai静态图在那上下抖动,网上一堆尺度更大ai图不随便看要花钱收集你游立绘?连自己的定位都搞不清。 还有人来反驳的,一个卖肉的游戏没live2d立绘不会动,极低成本弄个半成品急匆匆出来骗钱,开服那段时间立绘,玩法被骂惨了,没人氪金,官方骗不到钱才急忙发公告说正在赶制live2d立绘,然后一堆人就开始吹官方真的很听取玩家意见,哪个二游开服是没动态立绘的?这不是二游的基本要求?要是没制作完为什么要这么早公测?大概率捞一波就跑路,ai立绘现在一堆游戏在用,唯独这个游戏立绘我觉得完全没后期修过,官方手里一堆图片,现在还搞什么送写真,仅仅是跑的ai图太多,用不上的图美名其曰当福利评论区送写真,玩法也稀烂开服时被各种骂,纯ai图看多了早审美疲劳了。
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雪开七月
2.0
开门见山,不推荐游玩。 以下为个人主观看法,不喜勿喷。 这游戏最大的问题在于不清楚自身定位,作为一款17+游戏,是想吸引各位lsp的。要留下这个群体,自然需要优质的福利。 1.游戏中不同等级角色的立绘差距很小,这便降低了抽到好卡的兴奋感。我抽到的sr,r卡只会眨眼睛,这是情理之中,可以接受,但我抽到ssr和sss时,她也只会眨眼睛并且不涩气,那我抽你干嘛?更何况这些个角色还长着一张脸。这是最致命的问题。 2.爆率安排不合理。 体现在两个地方 ①ssr不应该低于sss概率,有人会说了,那红票池子不就不一样嘛,ssr2.5%啊。这个游戏送的票和推主线给的票都是黄票,意味着绝大多数玩家都在普池,想接触红池是很难的,红池没参考意义。 黄票池子ssr1.7%的概率;sss只在红票池子里有,也是1.7%的概率出。正常来说六七十发一个。 主线推到8-10,加上成就,兑换码,任务大约有5000水晶,这游戏up池一发十连正好5000水。也就是说关卡打了一大半你才能有一发十连给真正意义上的卡池。也说明固定矿很少。 (提一嘴,活动那里可以4500换十连。) ②ssr和sss垃圾太多了,本来就难出,还放一堆垃圾进去,表面上各有各的技能,但其实就是缝合,很多角色技能缝得没一点特色,没有价值。你抽到就倒大霉,重点是她们长一样,你技能还比人家垃圾那么多。就难绷。 3.玩法,其实无所谓,我们玩这类游戏不是冲着游戏本身的玩法来的。不过可以想些办法把角色塑造的更有特色,做一些好感度剧情和cg,让玩家培养起来更有成就感,约会结婚系统拴住玩家,搞个婚纱。不比你那些有的没的更有吸引力? 4.故事。压根就没故事,估计学的隔壁魔女之森,但是人家至少角色鲜明啊。只能说不是个明智的选择。 如果真想好好运营下去,建议撤掉部分sss和ssr,加大红票产出,增加日常和剧情成就的水晶产出。最重要的是让ssr和sss看起来像她那个水平的卡。皮肤要涩气,懂不懂瑟瑟啊?实在不懂你学下隔壁也行啊。 暂时不想玩下去了,要啥啥没有
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鹿幽幽
5.0
简易版攻略,更多攻略可以点左上角头像+社群 详细攻略网站:入门级 https://www.bilibili.com/read/cv25767346 简化版 https://www.bilibili.com/read/cv25793396 分为三个部分,①配队&培养 ②家园系统 ③氪金优先级推荐 一、配队&培养 ①配队思路 前中期:c+莲+功能性挂件 【主要拉C的等级,c的等级上去之后,最多把莲的等级拉上去,如 莲的速度在主线里比对面的速度快即可】 【一切资源全部给C,后期换C可以无损继承好感度、星级、皮肤以外的所有东西】 【前期任意ssr以上的英雄在没有星级的时候皆可当C】 【C角色推荐:sss三幻神 波蒙、荒、疾风。德莱斯,美空琉希、菱,其他sss输出形角色————ssr:唐酥、其他ssr输出角色。前期送的券特别多足够获取ssr或sss满星】 ②养成方法 【培养药剂单独给C】 【装备优先给C做,冒险者礼包有送装备】 【装备精炼&附魔最好单独给攻击装备】 【70级开放宝石,红钻别拿去换宝石别抽卡】 二、家园系统 按照指引做完家园任务之后 ①矿洞、鱼塘优先升4级 ②种植、种树、畜牧各自开完第一块满18的扩建 ③重点开畜牧、煤矿、铁矿、银矿。后面哪个需求石料少优先开哪个,种植除外 贸易部分:运输车做完之后不建议升级、、货船建议升级,可以去港口C、D换龙骨(中后期需要材料),也可以去自由岛去补充资源。 氪金优先级推荐 永久卡>基金>通行证>月卡>70级等级礼包、80级等级礼包>唐酥首充礼包。 如有其他问题可以在游戏内私聊1区【鹿幽幽】【玩家编号:100006】
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v6.8.1
1.补充所有未完成的誓约写真 2.新增成就任务:帮助他人完成团队副本 3.新增若干"个人成就"头像框 4.新增设置"个人成就"在形象展示页 5.新增[奥雷利亚]Sp皮肤 6.新增设置SP皮肤速度不生效 7.新增被动技能石(可替换现有被动技能) 8.试练之塔I 新增层数 9.试练之塔II 新增层数 10.加工配方新增【被动技石礼盒】
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