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Alice fiction漂眇群像
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ALICE Fiction
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3.5

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《Alice fiction漂眇群像》(QooApp曾译:爱丽丝幻境)是一款由 WonderPlanet 推出的角色扮演游戏,支援日文、英文、繁体中文、韩文等语言,可在 Android、iOS 系统上游玩。

《Alice fiction漂眇群像》近期更新

● 追加主线冒险「Chapter13」
● 追加素材冒险「EXP冒险」及「信用币冒险」的Lv.8关卡
● 追加角色剧情
● PICK UP转蛋改版

《Alice fiction漂眇群像》游戏介绍

剧情描述主人公登录虚拟空间 [ALICE] 时遭遇错误后失去记忆。故事开始后不久,自称是妹妹的少女为了保护玩家被突然出现的怪物攻击,被怪物吸收。为了救出 妹妹,玩家将和黑发少女 一起进行调查而展开了一连串故事。

本作采用三消游戏玩法,从左向右流出彩色的消除魂珠,通过轻敲可以消除魂珠,连接 3 个相同颜色的魂珠来生成技能魂珠。技能魂珠可以发动角色所拥有的技能,排除其的颜色的魂珠制作技能魂珠加快发动角色技能时间。 另外,魂珠消除面板的左上方将显示了下一个出现的魂珠颜色。游戏也有限制时间、回合数限制、轻击数限制等设定加强难度。玩家需要快速点击,对齐相同颜色的魂珠,向敌人输出技能。辅助指令可以通过将消除魂珠而累积能量条,如果积满能量条则从多个技能中随机发动。

在角色培育上,通过任务可以获得角色经验值,使用道具同时能提升角色并且实行「升阶」之后会开放新的扩张栏位。升级等级越高,参数就越高。本作中每个角色都有碎裂技能、主动技能和被动技能,使用道具「信用」可以提升技能的效果。此外,技能等级的上限只能提高到和角色相同等级。本作中的角色们可以觉醒到 ★5,玩家能收集想要觉醒的角色的灵魂使角色觉醒。一个灵魂可以用一个灵魂代币来交换,当重复的角色从转蛋中出现时,可以获得灵魂代币。另外,玩家还可以通过玩地下领域挑战获得代币。角色可以在限制 Cost 内装备世界记忆后,能配备强化物理攻击力和减轻伤害等多样效果。

◆主题曲◆
FantasticYouth〈非・现实逃避〉

◆最新消息◆

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■概要
标题:ALICE fiction漂眇群像
价格:免费(游戏内含付费项目)
策划/开发/运营:WonderPlanet Inc.
  • com.alicefiction
  • -13.68 MB
  • N/A
  • Android 5.0+
当前版本: v1.0.1
更新日期: 2023-09-25
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角色扮演 益智 美少女 机甲
语言: 繁体中文 英语 日语 韩语
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来宣传一下QQ群:831825639,有问题或者有话题的朋友都欢迎。 友情提醒,目前进入游戏需要确保谷歌框架和网络均没有问题,ourplay非正宗谷歌环境不能保证一定能进游戏,小米华为有概率触发机型不适配的问题,想玩游戏的朋友请先确认自己能不能登录,否则可能会浪费大量的时间和精力而一事无成。 虽然也有很多人能直连,但是不代表所有人。 最后,qooAPP的安装包不稳定,需要去谷歌商店下载,且由于游戏要验证谷歌环境,所以能登录谷歌商店是硬核前置要求。 说回正题。 抽卡方面,2.5%的出货率,14个三星,12个能肝碎片,一个氪金礼包的奶妈,一个目前还没开放但迟早能开放,所以常驻角色应该是基本能靠肝的。 活动hard本,竞技场,地下城等等的商店代币也可以兑换。 目前可以抽的男性只有3个,女性居多。 除了角色以外还有世界记忆可以抽(可以理解成礼装或者装备),不过记忆也可以通过寻访来获取。 养成基本跟pcr差不多,等级,界限素材相当于装备,技能,觉醒(需要碎片),这些都能肝。 也就是抽卡其实基本等限定就行了,其他的都不值钱。 玩法的话,即时三消,玩过前作的可以理解成一直fever,推图,有自动,三星过有扫荡,手操的上限更高,单考反应力,也确实烧脑,而且配合BGM随着倒计时乱点确实有爽快感,不过这个要对电波,只能说仁者见仁。 剧情方面,比前作要有逻辑感,本作包含要素包括开局寄妹,失忆大佬,天降傲娇,反派竟是我自己。 整个背景跟前作差不多,【爱丽丝】相当于元宇宙,【女王】就是GM,【虚拟替身】相当于玩家,【传奇】相当于电子英灵。跟前作不同的区别大概在于前作女王已经暴走了,而本作女王目前只是看着没有感情(或者大众认为没有感情),【传奇】也不是前作那种ai,而是真的拥有电子灵魂有自己思想的角色。 总得来说,本作支持多种语言,玩法有很多游戏包括前作的影子在,目前刚开服问题肯定多,解决好登录问题基本算得上是一款有意思的游戏。
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啊……不更新了呀,这游戏我还挺喜欢的,游戏确实没啥热度,国内玩的人不多,而且国外看起来也不是很多的样子,只能说寄是必然了的吧,真的挺可惜的,最开始开服的时候玩了一会不玩了,然后初音联动又入的坑,其实玩的也不算很久,很少见的有游戏很对我胃口,然后又寄了()上一个我很喜欢的叫永远的7日之都,也停更了,好像我比较喜欢的最后总是会停更,很难过。抱着我主页的初音老婆,一起等到这世界的尽头吧()
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游玩4小时后的体验总结: 音乐和画面没什么好说的,继承了浓厚的粉碎狂热的风格,喜欢的人自然喜欢,角色立绘只有脸在动,反倒是战斗人物动作要精细的多(甚至有对应不同地图的色彩渲染) 人物养成基本可以参考一些常见的手游,经验+升阶材料+金币升技能,这方面目前没有卡手的感觉,感觉上和pcr差不多吧。 战斗方面有一定的策略性但消球是有时间限制的有些考验手速,甚至很多时候感觉AI可能比我玩的还要溜一些,彻底摆烂.jpg 卡池概率不算高并且歪的概率很大,但二星上场其实也没有什么问题,如果后面有攻略推荐一下初始大概体感上会好很多,并且H第二章就出现了普池三星角色(是可以拼的),所以是否强求看个人吧 推图有扫荡,后期每天唯一需要打的大概也只有地下城和jjc两个而已,整体偏向轻度的碎片玩法 对了,这里面除了角色池以外还有个类似礼装或者武器之类的池子,虽然也有其他的获取方式不过满破需要同样的五张卡,相比可以通过多种方式升星的人物来说反而是这个池子给人感觉要恐怖的多(谨慎)
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