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玩了這麼多天,觀察了這麼久,稍微說一說我的看法 遊戲中的戰鬥玩法算是蠻新穎的,boss戰的部分還蠻有挑戰性,就算戰力高過了關卡要求,沒有抓好boss的機制也會爆開,這點我是覺得好玩了。這部分應該會是整部遊戲唯一好玩的部份了。 福利的部分,必須先說少到可憐,過完第二章最多就給你40連,剩下的就自己挖吧。而且這遊戲一點都不適合首抽,因為首抽完了估計已經凌晨了吧…不過考慮到命運之子的運營方式,先放著看吧 接下來是練角色的部分…他媽竟然是靠AFK掛機的方式拿資源,我直接問號…然後除了主線以外的玩法都跟那些掛機遊戲毫無差別…玩到這裡我是選擇躺著做鹹魚好了。 最後是近期的遊戲問題,優化和伺服器問題,可以說是比另一個最近推出的dolphin wave還要慘,簡直翻車。玩不到10分鐘,感覺手機可以直接煎蛋了… 然後領個獎勵也會出現系統錯誤,官方雖然一直說在修了,不過沒有改善,而且補償獎勵還很摳… 這款遊戲目前來說是踩到了超級多人的雷點,過分的ssr數量,摳門的福利,炸開的伺服器和AFK玩法,不過考慮到這遊戲的開發公司有在經營命運之子,所以暫時會玩下去,保留對未來的小小期望 雙11節錄 -他媽遊戲都過了超過一個星期,遊戲的伺服器反而越發嚴重,他媽進去關卡打了一下閃退,按了一個按鈕閃退,再這樣維持應該可以刪了
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我朋友买了一大捆纸巾准备和小姐姐深入交流,结果下载后才发现要4号才开服,我真的很看不起这种急不可耐的老瑟批。 玩了一会我又来了。男主太惨了,全程目测身高只有1米3 视角永远是对方的档下,战斗时候只能趴在自己妮姬的屁屁后面吃妮姬的尾气。 身高1米3 职业病:慢性肺癌,行动时无自保能力。我觉得我上我也行
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看了很多人的速食評論,來平心而論拉個分; ~~長文注意~~ 美術方面基本應該共識就是棒棒der,不多做評論了; 音樂音效不能封頂,但少部分氣氛烘托的地方還不錯; 故事劇情,瑪麗安開頭封神,後面反而就是一個緩降坡,但整體還是很好,搞笑的小劇情也蠻有趣 好喔,再來就是遊戲性跟抽抽的部分了; 純論遊戲性,新穎但是你說這玩法真的適合手機嗎?不盡然,除了瞄準速度一定要設定到最高以外,我個人對於手機的精細操控不是很擅長,對我來說開自動的話AI有點太蠢,而我手則是有點殘,如果開模擬器滑鼠倒是就很輕鬆,但這遊戲對模擬器偏又不是很友善,直式玩法也沒法用外掛的手機手把...阿這...就很尷尬; 關卡部分,無盡塔、模擬,這兩個我覺得是大敗筆,既沒有啥特殊玩法,又是需要反覆讀取的多關卡,而且還是每日任務的一環;其他主線、諮詢(小劇情)、攔截戰等,就覺得還不錯,打王的時候比較有新奇有趣的感覺,主線的小怪戰稍嫌多,但地圖設計有些細節還不錯 抽抽部份,機率不高,但是獲取方法其實算多,突破封頂的難度「相較於其他手遊」也不高,SR角色的強度其實是夠的,光是御三家就可以撐好一陣子,很多人每天只想衝強度榜,但這遊戲的設計就是讓至少SR有下位互換的空間,反而我覺得是不錯的設計 這遊戲為何評分低?我認為是現在的人已經太習慣速食手遊,而妮姬的遊戲設計是往想要讓你長期玩來設計的,這中間恰好是個矛盾點;以我目前完全無課從開服玩到現在,也沒刷首抽,也不急著狂衝關卡,也沒遇到有啥特別卡關的狀況(除了活動,下面再提) 再來提一下明顯不良的地方, 1、伺服器太爛,各種連線中斷,用戶資訊異常,給大家參考,我選韓服之後有明顯改善很多,但還是偶爾會發生,實在是很難忍,短期內應該也不會改良,哭啊 2、活動關卡設計不良,次數限制、戰力限制,明明是第一個開的活動,卻需要明顯無課仔無法達到的戰力(除非一開始就對遊戲機制研究透徹,每天按表操課,那應該有機會),至少我是解不完了,活動時間也短 3、養成曲線,可能很多人覺得有夠爛,養成速度慢到靠北,但這個我只覺得略微,因為這遊戲的核心設計就是要你慢慢玩,但又想賣一堆禮包,估計官方自己也蠻矛盾,禮包又多又煩雖然我全部pass 其他一些優化問題就不贅述了,很多遊戲的通病 ------------------------- 總之慣例來下個結語, 本遊戲適合喜歡看屁股跟腿、想找個遊戲長期耕耘、懶得衝關卡只想每天爽一下的玩家 不適合 想一個禮拜進入長草期、狂衝猛打、「你看我全都SSR」的玩家
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騰訊的子公司注意基本上還是由騰訊主導決策,課了都是盤子 福利縮水成這樣而且那該死的戰力系統,喵的都幾年了還在用這種方式只為了炒短線賺錢 而且還和諧一堆是真的以為沒人會去注意遊戲美術哪裡出問題嗎? 而且技能還會被莫名奇妙的改動效果還沒發出任何公告 你說這樣的做法還有任何”誠信”可言嗎? 雖然那隻是免費的初始R角,但是如果哪天看不爽把當今meta角的技能改成了渣然後又出了新的meta角角你花錢抽我只能說你課了就是韭菜盤子等著被收割
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玩到現在了分享一下這個在熱度風頭的遊戲…。 首先是入坑方面,本質上是一款帶著射擊調味的AFK手游,有戰力門檻(角色配對可跨一定程度),如果是奔著所謂的擦邊手游的想法想進來看好東西的就此止步比較好。雖然遊戲運營和策劃好像確實是這個思路,但是或許正是因此導致遊戲性真的很差,無論是手感/活動/後續日常,體驗都說不上舒適。氪金門檻也很高,基本上不存在什麼微氪,要不然白嫖到底,要不然揮金如土。 但是你要問我這個遊戲好不好,我會說還不錯可以試試。因為要是真的奔著擦邊而來,不如去看圖片視頻來得更快,對我個人來說遊戲是主要體驗的一個是遊戲性,一個是文本劇情世界觀,其他都是為此服務的調味品。如果你對以下內容感興趣,可以考慮入坑。 1-末日背景的深度劇情。開頭就給你一把刀直接把格局拉滿,證明這個遊戲的文案一定是瘋起開玩的,事實證明也是如此。除去開頭前幾章比較日常的引渡階段,後續無論是主線劇情/活動劇情/好感劇情都有關於末日下作為人的意義/人性/生存方式/社會結構等方面深入的辨析。這次新活動的劇情甚至讓一些遊戲論壇的老哥們吵了一天多關於人性和英雄的定義,劇情水平在線可以期待。 2-好感劇情感情細膩。雖然作為一款主打射擊,本質AFK的手游,但是做出了一種乙女遊戲陪伴感的感覺。首先遊戲內有一款和角色們交流的聊天系統,每天都會有隨機劇情觸發了解到一些妮姬的秘密或是世界觀的陰暗面。作為好感核心的咨詢系統為每位妮姬提供了五段好感劇情,目前我閱讀的每位妮姬劇情都有可圈可點的地方,既有世界觀的深化,也有感情上的細膩交談。 3-可以嗑GLCP。雖然設定上玩家只有男性指揮官一條路,但是妮姬們有繽紛多彩的關係交錯著非常有趣!而且GL和指揮官與妮姬們的BG並不衝突,完全可以自由選擇你想要體驗的方向。甚至有些會開發出多P玩法(?) 4-日常整體輕鬆較為輕量級。AFK手游的核心就是,過不了的睡一覺就好了!因此Nikke的日常前期或許稍微忙碌些,後期基本上一天上線2-3次就好。除了收累計產出外,一些日常的工作都是些可以稍微動手幾下就可以掛機和掃蕩了,非常輕鬆! 感覺目前遊戲環境和動畫環境相似整體其實進入了一個寒潮期,大量複製型和劣質的產品充斥市場。Nikke在這樣的環境下絕對算不上什麼優秀神作,但是相較於一下傳統二次元宅遊,它是一款有思想的遊戲。玩遊戲為了五感上的“爽”是一回事,有時候其實還是想要去尋求一種精神上的共振,如果有那樣的需求就不妨試一下吧✨
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11月11號-18號刷開局40連蛋券/3000石10連 14日福利任務200日限期 遊戲刷開局需要大量的時間 前期玩0凸80級,後期玩2-3凸160-200級 SSR不需要多,重要抽中重復角色 前期資源有限集中5位主力,避免卡關情况 友抽是無課最大福利有機會中SSR 對射擊遊戲苦手的玩家不用怕,教學完後戰鬥可转Auto自動,目前這幾日刷開局最好,大家好好把握這段時間
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Please do not want krypton gold. You can buy and sell game accounts at will。 好看:确实,运营、策划都得给美工磕头 好玩,我被玩的老惨了 (你就干脆和我说这游戏就是看战力的就行了) 氪金:目前这吃相还是别氪了,买个号还差不多-_-|| (190发,打到13-1,6个金,你给我翻译,什么叫tm保底?什么叫tm的tm的保底?什么tm的叫tm的保底? 我朋友26个金,我才仅仅是他的零头,我能玩到13-1就证明我足够佛了,可以说我抱怨,毕竟没办法,我遇到6次十连蓝天白云 开摆了,再见​) 至于别的,和谐…也确实没有宣传那么抖,还说保证比宣传刺激,玩你这游戏不就是为了看抖pg嘛。 而且做的那么垃圾根本就是半成品,bug也多,刚出没多久就维护两天了。 就这样我还不如去玩天命呢 早知道就不该指望腾讯能整什么垃圾玩意,真tm丢脸丢到国外 (PS:我不推荐任何人入坑)
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目前看下來之前搜不到正常好友的情況有改進了,不知道是官方改過好友滿了不容易出現還是因為什麼活動導致人群回歸才容易搜到,反正現在友情點數可以稍微賺一下了。 然後個人玩到最後還是覺得無課或是微課玩家還是不要想跟人比拼戰力得好,畢竟這款遊戲的抽角率是真的臭,所以課金量=戰力保證快幾乎呈現等號了,尤其是活動角色,雖然像是朝聖者之後都會納入一般角色池裡面,但是活動期間的機率提升都沒中了還妄想在之後一般角色歪到還沒保底可以直接換是有點不可行的,除非真的夠好運,不然真的要活動當下突滿不然升階無望。[難過] 更別說最近的聯動角色號稱不會有復刻,之後也不可能入一般角色池,要突滿的人不是運氣特好就是重課玩家了。 目前個人只能慢慢玩,到現在還沒到達大家所說的一般玩家的戰力極限LV160,主要也是要突破LV160就必須是SSR突破三次,相當於要抽到同一隻角色四隻,無課玩家如果運氣好(或不好?)一直抽到不同角色,那前期真的只能練五隻SR到LV160然後同步給其他要上場的SSR角了,基本上個人目前也還沒到那個卡等的階段所以還可以慢慢抽鑄模看有沒有機會把哪隻SSR突破起來再改練。 不過聯盟是真的不敢碰,各種大佬招人都是要求戰力要10萬,我可是連一半都不足,還是做個悠閒的朝聖者在地面自己生活吧!! 不過遊戲的劇情倒是讓人有點興趣,尤其是個人好感度劇情,感覺只到好感度10以前有個人劇情有點太少了,希望以後再新增吧!主線劇情加減看看也是還算不錯的~ 這遊戲角色也都塑造的還不錯,問題點真的就是那個角色的突破還有抽角機率問題,簡直是個大坑。[汗顏] 2023 最近剛玩過夏季泳裝活動,運氣挺好的,而且不知為何這次抽金率明顯變高了,但也可能只是運氣問題? 不過很多服裝想課金卻沒辦法課,都是地區限制,不知道會不會出類似買點數卡然後用兌換碼兌換鑽石,不然我不知道其他人都是怎麼課金的?[可憐] 2025 遊戲似乎越做越懂玩家想要什麼,送券跟石頭越來越大方,感覺如果不管強度只管蒐集的話應該也是可以輕易全角色蒐集,當然聯動角色例外,後入坑的人要看會不會復刻,最近EVA才剛復刻,其他聯動就要看官方了。 感覺遊戲方就算只賣時裝應該也行,賣抽角石頭禮包就是看強度黨的貢獻了,雖然時裝也有綁券一起賣,然後國際版還是一樣的問題,要課金真的很不方便,但是要玩到現在跳台服感覺很尷尬,進度差太多了……。 總之是一款很喜歡的遊戲,少數會好好看劇情的遊戲,很怕會漏看什麼,畢竟有些劇情會讓你對角色的好感度有不同的看法。
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最早只要一个安装包就能进游戏测试阶段,轻轻松松出货人物,无压力过剧情,游戏也没bug,多人爆炒火车也随随便便玩,还挺有意思。 结果到了公测版本,充斥着各种bug,服务器卡,有的时候战斗到一半又出bug不结算。我想请问一下,为什么内测都不会出现的问题,到了你公测还能出这种问题?你说你服务器卡我可以觉得是你人气高,掉就掉了,可是领取成就/任务/周常奖励,还会出现代码? 本身这游戏到后面也没什么好玩的,重复性没有新意比数值的游戏,捏麻麻滴臀部抖动也没所谓的内测宣传片那种幅度,游戏全是bug。ssr概率写着多少?我测,内测三黄蛋常有,50抽保底10个橙,公测50抽群里有人脸黑就一个。 完全浇灭了我对这个游戏的期望值。我要的是你在内测的这种游戏完成度上再出一点新的内容,顺便优化下游戏流畅度,出点新模式。结果到好,就是姬霸内测游戏残端加个服装系统,捏麻麻的多人火车居然砍成单人5角色火车了?记得之前在线匹配然后每个人还能放角色技能,有的时候还要拼着抢谁先放技能。 现在群里大部分人体验了下就删游戏了,你们是真滴行,说句难听的,没有先前的抖臀吸引,这个挂机游戏靠什么吸引玩家??? 这次公测给我的体验就是《衣掩丁真,鉴定为衣驼购室》我想对让我们期待了这么久nikke的你说,我测你的码,你码失了。
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不是最開服的原始玩家 畢竟那時候很不穩 但也是開服大概一周左右才開始玩的老玩家 這遊戲說實話 要不是角色真的太吸引我 不然我老早退坑 抽卡的概率對我這種非洲人來說真的是心態崩潰 但還好我還有無敵小貝貝在支撐著我才勉強玩下去 玩到後面就是一大休閒在玩了 刷個每日點個角色就差不多 這遊戲什麼都做得很好就是營運... 這點太多人說我就不提了 但他的故事真的蠻不錯的 主線我是沒看 我是看其他的 主要是角色劇情 活動劇情有看前陣子櫻花的活動 以及其他支線的劇情還有手機的訊息我真心覺得很棒 就是因為這點再加上角色真TM香我才有心繼續玩 是有看到後面的活動什麼的有在改善啦 但課金什麼的我還是算了吧 感覺在這遊戲上課就是個盤 就這樣吧 希望這遊戲不要有讓我失望的那天吧
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