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遊戲開發商雖然是韓國的,但被騰訊收購了(呵呵),本身是好遊戲,但經過騰訊手就一定會是爛遊,所以遊戲可以嘗鮮,但千萬別課金,千萬別推薦給朋友,課了金的請立即申請退款 以上是第一段,首段一定要放重點,中文老師教的。 下面是一連串問題,想到再補充。 1.Bug不修,紅點問題快一個月都不理 2.音效調到無聲還是會有爆炸音效,重入遊戲聲音又會變成全開 3.一些角色的技能bug一直不修 4.進遊戲,遊戲內過版都loading超久 5.UI極差,進活動關居然不能直接從首頁進,要先開event page再進。最大問題是event page還包含活動抽卡/活動任務,而不單單只有活動關卡 6.明明是橫屏遊戲,硬生生改成直屏,以至於戰鬥手感極差,當你控的人物在最左邊,而怪物走到最右邊,呵呵。 以上,最基本的bug都不修,就是一個半成品遊戲,還敢推出來騙錢,1星也嫌給得多 以下,是個人單獨對這遊戲的負評 1.遊戲本身最大gimmick是女角的抖股乳搖,被和諧了。 2.一而再的醜聞,最近如新手有償10連必ssr(必ssr不包括某些限定角色),但當在10抽中抽到限角後就不會再排出應有的必普角ssr 3.民間發現,派遣下限是2星也會發給玩家一星的任務。派遣是有機會刷出石頭,而且派遣只會每天刷新一次,簡單來說,官方有可能暗調機率減低玩家的免費石頭。簡單來說,不可信的營運。我偏向比較負面的看法,官方有意改的,在未爆炸前就無視,爆炸後慢慢修再補償一些垃圾 4.嚴重地卡關,低於推薦戰力進場會被nerf,基本上就超難過關,除非有特定的超強角色才比較有可能過關,但官方把首抽卡得死死的不讓玩家刷得容易 5.課金定價貴得不可思議,完全不值得課
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一年时间,你变了,所以给你改高点分数
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先說結論:這是一個企劃、營運、工程師都要跟美術磕頭道歉的遊戲。 到目前為止,我第一次遇到連加好友都能出Bug的遊戲,連主畫面都要重開5次以上,進去瞬間閃退的遊戲。 標榜「放置」手遊,所以衝戰力就對了, 衝了等級還是打不過? 抽更強的角色, 沒鑽石怎麼抽? 課金! 幾百抽終於抽到T1角色,還是打不贏? 課金買裝備! 整個遊戲就是教你不斷課金,想看屁股? 課啊!! 打從開服就把石頭扣得緊緊的,從企劃到伺服器絲毫沒有感受到對這遊戲的熱忱與用心,說要送110抽給玩家,居然是從登錄和主線送的石頭加起來有110抽。 除了美術和音樂,遊戲性完全跟屎一樣的遊戲。
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1分是給企鵝的。 音樂、故事、角色設定也好。 但被企鵝接手後慘遭變成和諧放置戰力系統遊戲,戰力懲罰、bug、外掛、垃圾抽卡機率、比其他遊戲貴兩倍的石、參加活動竟然還要持有指定角色才會有機率掉道具、原本100%出現ssr的鑄鏌被改機率、再加上本來封測有送的朝聖者被拔掉,結果有一堆玩家除了卡關,體驗差,沒事能做之外,有些甚至因為沒朝聖者,結果由開服玩到現在仍然連一層朝聖者塔也沒打過。 抽抽又卡畫面要重開,故事和模擬室過關又卡畫面要重打,攔截boss能卡,連角色出技能也能卡,bug多到離譜。 開服一個月各種神奇操作氣走一大班課長,然後還瘋狂和諧再趕走一堆玩家,bug一堆,連修紅點也要一個月,更新慢,中期故事主線的鑽由30改到10,派遺任務出現不該出現的1星,感覺這遊戲撐不過一年。 本來應該是有不錯的養成系統,讓玩家能農東西,城內的設施也應該有更多用途的,很可惜變成戰力遊戲,這些都不再需要了。 把能農的副本全刪除,結果卡關除了課金就是睡覺,這遊戲也變得完全無任何技術性可言,職業和屬性的設定也變成垃圾,只要戰力夠就能過,極度弱智的營運。
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不知不覺已經玩了半年,半周年紀念快樂,趁著現在半周年紀念,我想來更新一下遊玩的感想。 故事-個人感覺主線劇情前面部分較普通,從把神罰交給朝聖者之後才感覺比較有意思。活動劇情的部分也挺不錯的,每個活動劇情都有對當期PU的角色做人物的描寫和刻畫,個人比較印象深刻的是D和這次的女神部隊的活動劇情。 卡池-妮姬的卡池應該是我玩過的手遊裏最滿意的了,4%的SSR的幾率,企業PU的幾率2%,朝聖者PU的幾率1%,友情池出SSR也有2%,且只有角色池,是說除了10抽要3000鉆之外,我還真挑不出什麽毛病。 保底-抽限定池能得到金票,抽常駐池能得到銀票,金票用於兌換PU角色和其備用軀體,銀票能兌換開服就有的角色的備用軀體(之後推出的角色的備用軀體無法兌換),金票銀票都沒有使用期限,任何時候都可以使用,我建議是把金票都留給朝聖者,石頭留給你想要的其他企業的PU,因為PU的朝聖者幾率是1%但也只要200金票就能換,因此用金票直接拿一只起來比較劃算。妮姬的保底真的佛心,真心不騙。 課金-有做好石頭的規劃,加上有好好屯金票的話,妮姬其實不太需要課金買石頭,基本上買張月卡就行了,真出了什麽意外,也可以買個兩張通關獎勵pass補石頭就行了。課了月卡後盡量把有償石存下來,存到2000還能抽個必中池,解個任務拿必中SSR鑄模。哦對了,我玩了這麽久,說實話我買皮膚的錢還比買石頭的多很多。 遊戲本身-遊戲開服就有的問題也解決的差不多了,伺服器穩定了,快速通關的功能也有了,bug就見人見智了,我是沒什麽遇到就是了。再來就是,版本更新的登錄獎賞也有技能書了,周六、日的模擬室和攔截戰戰利品加倍也不錯,企業裝備箱抽企業裝的功能也還行(很看臉就是了),妮姬種種的更新和改善,讓玩家有正常的遊玩體驗,開服玩到的現在的玩家也能感覺到遊戲有在變好,雖然遊戲只能說從爛變成普通還能玩的程度,但肯改善我就會給予好評。 我滿高興看到妮姬有在慢慢變好,雖然熱度已經不如之前了,不過我還是滿期待接下來的發展,也期待一周年紀念的來臨,我會繼續微課支持,希望營運方能收起想搞事的心,給妮姬一個美好的未來。
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實話就是,中國不配碰遊戲,我淦你老師 狗B和諧,還我原來的屁屁 去NMD,遊戲缺點,課金神坑,最大單只能抽兩次10連,戰力不達標還有懲罰扣能力,ok怕玩家推太快,設置這點還算接受,但是角色bug不修,問就是哈蘭 各種越戰力挑戰,不要説其他也可以跨,哪個角色可以像她是巨人的跨越,蓄力250%放必殺傷害突破天際還附有dot,那個角色能看到他車尾燈傷害? 模擬戰bug紅蓮一隻獨秀無限拔刀流,戰力不達標?ok給你湊到3神技,打完補子彈,打完給高%傷,打完回體力,在紅蓮面前也沒有所謂的戰力壓制,這次活動更是看清這坨狗屎,掉落率靠角色堆疊才可以湊100%掉落,嘿 沒放就是0,玩過其他的遊戲有些是特定角色加成固定數量,這遊戲逆天操作,竟然是提高掉落機率,沒有角色加成提高掉落率,沒有資格打活動,因為打了是0,最好笑的是,出最多錢自己國家不上市,怎麼?錢出最多,結果你們最愛的國家,請問有設置名為大陸的伺服器? 真的是超級可悲,好好的遊戲整個被搞臭,我在說一次,還我原來的屁屁妮姬。
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(1月2日2023年) 我盡量簡短,中立地說說感想。 ◆ 遊戲問題 剛開服時有很嚴重的掉線問題,現在沒了,至少我整個月已沒遇到。首抽很麻煩刷,臉黑的話會立刻被勸退。已修復的BUG有可能會重出江湖,天才程序員。角色機制設計不平衡,導致只有某些角色值得練,其餘大概是花瓶。 ◆ 每日每周 任務很快完成,但內容有包含打劇情、爬塔、突破角色等一次性動作,因此我擔心,比如以後全劇情破關沒東西打了,那任務就永遠不能完成了。 ◆ 朝聖者 其實她們難抽不是問題,畢竟強,問題是爬塔需要,朝聖者那座塔我玩到現在才開始爬第1層,真的哭死。 ◆ 關於和諧 應該是為了以後大陸市場做準備,哎呀直接弄2個版本啦,和諧的全部在中國,國際的全部原汁原味,好像原神那樣,都畫了就不要浪費囉,或者直接上DMM,為所欲為。 ◆ 懲罰系統 卡進度系統做得很極端,怕玩家速通遊戲後長草退坑麼?這樣退得更快哦。 ◆ 抽卡機制 4%出貨率,保底200抽,可囤N個,後面會說。雖有願望系統,但若臉黑就是臉黑,不會變白。SSR石竟然不是必出貨,給玩家假希望是特大忌。 ◆ 積分卷 這是唯一一個點讚的地方,積分卷不會過期,很多手遊都會設有期限,目的就是不讓玩家長期投資。這遊戲則沒有,這樣一來我們就能囤N個保底,直接兌換當期UP,完全不需要抽。 ◆ 關於課金 硬要課的話,目前認為只有章節破關獎勵包和月卡是可考慮的,其餘的很騙課,給我感覺好像是亂填數字的,以上。 ◆ 同步系統 用SR拉SSR到159級,之後看臉,沒辦法。 ◆ 競技場 休閒打就好,反正獎勵不怎麼樣,也沒任務。 ◆ 遊玩體驗 月卡玩家,最高畫質,沒問題。若我開局不美,我也沒心玩下去。目前擁有32位SSR角色,其中5位已1凸,3位已2凸。瑪麗安已抱回家,剛好5位朝聖者,同步等級142,戰力54000,但來來去去也就用那幾位。遊戲也沒什麼策略性,每關都只是數值檢測器,屬性相剋也不明顯。有些模式很無聊,但每天都要做,比如模擬戰鬥。 ◆ 強度榜 各模式的角色強度表: https://www.prydwen.gg/nikke/tier-list ◆ 小遺憾 角色們都沒生日,不能為她們慶生。 ◆ 歡迎加友 東南亞服:00275860 ◆ 結論 色即是空,空即是色。 休閒遊戲,勿太認真。
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發現我沒評欸,補個。 個人比較看重劇情>角色>玩法,所以還玩得下去。 課金:我不太相信是騰訊的鍋,畢竟之前那款《命運之子防禦戰爭》的禮包設置幾乎和nikke一模一樣,扯遠一點,同期mementomori / BRS手遊的吃相也都很相似,讓人不得不懷疑掛機+大量禮包會是今後的手遊系統主流(不要吧……)個人暫時不會為它課金 日課:可以skip,但不完全能skip,如果有一天我刪遊肯定是因為日課太浪費時間 翻譯:中文翻譯水準劇烈波動,有的用詞超級有趣,有的簡單意思都能翻錯………………可能是外包團隊水平不一致的鍋 劇情:不新穎,不無趣,可以一看 角色:角色塑造非常有意思,對白設計很用心,這部分比命運之子進步不少(命運之子登場角色過多,導致主要角色以外性格較為單薄,但近幾年有調整趨勢,可喜可賀) 福利:摳門
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看了很多人的速食評論,來平心而論拉個分; ~~長文注意~~ 美術方面基本應該共識就是棒棒der,不多做評論了; 音樂音效不能封頂,但少部分氣氛烘托的地方還不錯; 故事劇情,瑪麗安開頭封神,後面反而就是一個緩降坡,但整體還是很好,搞笑的小劇情也蠻有趣 好喔,再來就是遊戲性跟抽抽的部分了; 純論遊戲性,新穎但是你說這玩法真的適合手機嗎?不盡然,除了瞄準速度一定要設定到最高以外,我個人對於手機的精細操控不是很擅長,對我來說開自動的話AI有點太蠢,而我手則是有點殘,如果開模擬器滑鼠倒是就很輕鬆,但這遊戲對模擬器偏又不是很友善,直式玩法也沒法用外掛的手機手把...阿這...就很尷尬; 關卡部分,無盡塔、模擬,這兩個我覺得是大敗筆,既沒有啥特殊玩法,又是需要反覆讀取的多關卡,而且還是每日任務的一環;其他主線、諮詢(小劇情)、攔截戰等,就覺得還不錯,打王的時候比較有新奇有趣的感覺,主線的小怪戰稍嫌多,但地圖設計有些細節還不錯 抽抽部份,機率不高,但是獲取方法其實算多,突破封頂的難度「相較於其他手遊」也不高,SR角色的強度其實是夠的,光是御三家就可以撐好一陣子,很多人每天只想衝強度榜,但這遊戲的設計就是讓至少SR有下位互換的空間,反而我覺得是不錯的設計 這遊戲為何評分低?我認為是現在的人已經太習慣速食手遊,而妮姬的遊戲設計是往想要讓你長期玩來設計的,這中間恰好是個矛盾點;以我目前完全無課從開服玩到現在,也沒刷首抽,也不急著狂衝關卡,也沒遇到有啥特別卡關的狀況(除了活動,下面再提) 再來提一下明顯不良的地方, 1、伺服器太爛,各種連線中斷,用戶資訊異常,給大家參考,我選韓服之後有明顯改善很多,但還是偶爾會發生,實在是很難忍,短期內應該也不會改良,哭啊 2、活動關卡設計不良,次數限制、戰力限制,明明是第一個開的活動,卻需要明顯無課仔無法達到的戰力(除非一開始就對遊戲機制研究透徹,每天按表操課,那應該有機會),至少我是解不完了,活動時間也短 3、養成曲線,可能很多人覺得有夠爛,養成速度慢到靠北,但這個我只覺得略微,因為這遊戲的核心設計就是要你慢慢玩,但又想賣一堆禮包,估計官方自己也蠻矛盾,禮包又多又煩雖然我全部pass 其他一些優化問題就不贅述了,很多遊戲的通病 ------------------------- 總之慣例來下個結語, 本遊戲適合喜歡看屁股跟腿、想找個遊戲長期耕耘、懶得衝關卡只想每天爽一下的玩家 不適合 想一個禮拜進入長草期、狂衝猛打、「你看我全都SSR」的玩家
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系統錯誤,意外錯誤,登錄失敗,同步失敗,N種BUG,天天是這樣,服務器實在太爛了。 禦三家沒和諧外其他角色很多被和諧,主要釣魚吧,騰訊閹割版遊戲,連新角色都要和諧。 活動重複本和C區模擬戰這種每日獎勵的沒有快速戰鬥(掃蕩),每天都這樣非常浪費時間。 160級升161級需要5個ssr重複獲得3次,沒有朝聖者(U R)連主線也通關不了,玩到160級可以刪遊戲了。 概率一定是假的,特殊召喚(200連保底)200連一兩個ssr,普通召喚或好友召喚50連都有兩三個ssr,已重複兩回測試,也發現有很多人都這樣,有時候某時間段抽會一直抽到ssr,有時候某時間段一直抽不到,這種改概率方式很多騙氪遊戲都有,誘騙誤導玩家認為運營沒改概率。 一句話概括:除了畫風劇情以外就是浪費時間的舊時代扭蛋騙課遊戲,有出動畫番的話就是粉絲向遊戲,都懂得。
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