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遊戲片段: https://youtu.be/Y3ecqnF5Ok0 影片也有顯示課金金額 玩後感: FF迷應該很期待這遊戲吧,加上有gumi公司製作,會更期待遊戲質素 遊戲開服一兩個小時,伺服器開始不穩定,甚至進不了的情況,應該真的是太多人玩了吧 遊戲的質素很高,無論是畫質、立繪、BGM都是一流的 遊戲玩法為不陌生的戰棋玩法,更特別的是能攻擊隊友和幫敵人補血,戰鬥時的技能、召喚獸十分華麗 而抽卡UR 2%,感覺有點難抽,也有分有償鑽石(課金)和普通鑽石,也有VIP制度,這些都是玩家不太喜歡的 總括而言,遊戲是高水平的戰棋遊戲,很多人說這遊戲很像為了誰的煉金術士,但兩個遊戲放在一起,我會選這個
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能說的大概其他評論裡都有了,畫風我是覺得真的很好看,頁面、系統設計的也很好,整體看起來很整齊舒適,遊戲音樂也無可挑剔,就這些來說真的是讓我評價給很高,但是真心覺得遊戲裡加入VIP制度是一件很自降身價的事。 給那些不知道VIP在哪裡的玩家朋友,就在點開購買寶石的頁面,左上角有一個Royal Rank,那個就是VIP,主要就是可以解鎖倍速模式(最高解鎖2倍速),增加體力…等的回復次數,增加幻導石可以開啟某關卡的次數(類似刷素材的關卡吧),還有增加經驗值…等的獲得量,甚至在主頁就有一個每日購入(幻導石)Bonus,簡單說就是每天購買一定數量的幻導石就可以拿到獎勵。 出有償寶石才能抽的召喚池沒什麼好說了,現在許多日遊也都會出這種卡池,只是遊戲才剛出馬上就開兩個只能花錢抽的卡池,未免太讓人無言,遊戲完全是在往課金VIP的模式塑型,前景堪憂,但想必也能吸引到很多課長,畢竟遊戲本身不差,雖然遊戲模式沒有創新,但也是走一個有穩定玩家群的路線。 只希望這種VIP模式不要變成遊戲界的常態,雖然現在就已經滿坑滿谷都是這樣的遊戲,但真的不希望以後的玩家會認為這是一件理所當然的事,如果真的不得已,也不要讓VIP變成主宰玩家強度的指標。
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玩了几天写点目前为止的想法(个人想法而已) 1材料恶心 需求量大的材料没有对应材料本,主线本材料乱七八糟,job和觉醒材料本混在一起恶心人,难度三以上没有箱子(拿什么东西出的材料没有数吗,故意恶心人还行) 2养成恶心 job五级之后无用,觉醒提高等级上限和技能树才是王道。熟练度莫名其妙,job点数刷几个小时点几分钟又没了,还没啥大提升,你以为只有角色要养?错了还有召唤兽,还有武器,还有礼装。你以为这些都搞定就ok了?不还有亲密度,亲密度还分角色和角色,角色和召唤(敢再多弄点花样?) 3我咋感觉这游戏这么逼氪? 你弄个碎片系统不给人合成是个什么玩意?礼装自带队伍技能,一人一个全员共享,是说非洲人天生比其他人就要少一堆伤害?突破礼装也能加强礼装技能甚至把微课和重课也分开了吗。角色和召唤突破途径要不抽要不买(召唤甚至不能买),稀有度越高的角色突破成本越高(除非你是欧皇,欧洲人都不配突破,滑稽),碎片本不是必掉落?刷个突破的碎片都还要看脸了吗?礼装还和召唤绑定,哇真是佛了,非一点的甚至没有好的召唤。 反正玩了这几天就一种感觉恶心,材料掉率恶心(活动本比普通本更恶心),养成周期太长恶心,需要弄的东西太多又太散没有稳定获取途径恶心。处处透露着要钱二字(这点和炼金如出一辙啊)。画风还好是自己喜欢的,不过再不改改,再这么恶心,只能卸载了有点可惜,挺喜欢这种类型的游戏。_(°ω°」 ∠)
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合作活动第一弹FFXIV,第二弹FFT(開发中) 角色,召唤兽和魔物的立体造型 SE的世界观,剧情,人物,魔物,召唤兽 Gumi的主题,系统,戰鬥,转职,欠片 蛋池-角色,召唤兽和能力卡-UR 2% (彩虹/金) SSR (金) SR,R (蓝) 教学后10連刷UR 2-4个以上開局 VIP可以不用理会,没有影响游戏和限定角色 只是给課長带来方便,每天任务可积VIP分数 游戏本身就是一个FF版的为了谁的练金术师
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能活到現在 其實也沒那麼糞 還是不錯玩的 看你肯不肯花時間去玩而已 日常福利還不錯 常常會送每日免費十連 現在也新增了每月10、20、30號的幻影之日 有當日免費十連和專屬代幣能換角換資源 不過目前生放送少很多了 整體獎勵縮水 少拿很多生放獎品 練角時間較長 如果手上石很多就能加快速度(商店買角色欠片) 角色現在最少最少開到exjob練完 也就是120 戰力才夠打 只練到99級及以下都是垃圾 最好通通開到夢幻轉生140級 0轉也沒關係 有空有資源 ssr、sr、n都得練一下 有些限定屬性階級的關卡需要 無課微課集中練幾個屬性就好 全練全婆那是大課長的事 買石號來玩會比較舒適 也不貴 建議能先買個來練手 再重點買一個玩 因為新手不懂一定亂練亂玩亂花石……🤭 只要分配得當就可以玩出不錯的帳 策略就是跟著合作走 合作也蠻常開的 且強度大多不錯 限定角能跟就跟 普池基本跳過(除非很喜歡或強度很好) 金幣抽是好東西 可以多少節省一些石買欠片 莫古shop底下注意一下 也能換欠片和思珠 劇情……1、3部不錯 第2部很惡臭……就是一種滿滿的尬味😂 (ジェーダン和オベロン的部份…) 大概就這樣 請自行體會及做功課查攻略 這遊戲不是很好入門上手 要玩的話請多點耐心
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首先氪金部分 vip制只差加速(倍速功能) 其他都是吃石功能的次數增加(例如吃石回體) 所以沒什麼用 但很勸退[不滿] 無課看到vip就想走人了 課長課了才發現一點用都沒有…… 再來抽卡 這遊戲的抽卡有突破系統 就機制來說極坑 但是營運成功用石不要錢你抽爆就對了狂派石 讓我對這個遊戲改觀 20天就抽了70000石真的讓我前所未見(一單5000石) 有點嚇到 再加上有買碎片系統 善用隨機商店可以大量取得英雄碎片 目前ur成功突滿一隻 其他都有突2突3 碎片也能一天一天慢慢農滿 農民放心入坑 遊戲性方面就是為了誰翻版 但是遊戲超級 超級 超級農 共鬥打不用體 幾乎所有東西都能在共鬥那邊取得 但是一把武器就要往死裡肝 加上一堆奇怪的材料算下來我感覺回到了gbf 美術也好看 風斧我婆 音樂也不錯 但是沒有讓我很驚豔的 以ff系列的音樂戰力來說不合格 這邊扣分 優點:很農但是很有趣 很殺時間 派石大方 永久的每15天2000石加上找理由狂派石 立繪好看 遊戲性也不錯 缺點:共鬥容易斷線 很農很農 連課長都要往死裡農 遊戲節奏循序漸進 課長都得慢慢玩不適合快餐手遊 一般玩家應該不太行 派石太大方害我不太想課
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反正是個沒有松野泰己的松野風遊戲。 從前這系統的始祖皇家騎士團絕對是個完美神作,松野去了square弄了個皇家騎士團閹割版的FFT,也還勉強算是佳作,後來不少人模仿,包含誰練與這個,已經閹割到變成糞作了。 音樂一樣繼承了植松伸夫大師,可惜品質不如原版FFBE,不過音樂這東西主觀問題很大只能說見仁見智。 不過這只是單純評論遊戲系統,也許對沒玩過皇家騎士團的新生代玩家來說已經算是很好的遊戲了。
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画风啥的都不说了,主界面没语音,战斗没语音,就剧情有一点,战斗死亡不管是男的还是女的都是同样的啊的一声就没了,这个时代游戏做这样我只觉得是没有用心。 故事也就那样吧,大同小异审美疲劳。还是穿越时空之猫那种比较合我口味。 材料恶心的一匹,有些材料根本没有获取渠道,送的材料只够你升一个属性的一只ur。Job材料疯狂肝至少还能出,觉醒和突破材料真的玩的想劝退。 VIP功能很恶心不过有没有也都无所谓其实。养成太费力,没有玩下去的欲望,有这时间不如玩些其他轻松的,等ff7重制。
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玩了三天,講一下心得 推薦的點有 1.劇情故事好 2.注重細節,例如敵方死亡也有慘叫聲 3.畫風有一定水準 4.一般關卡有快速通關券可使用 不推薦的點有 1.角色養成系統太複雜,角色等級、角色突破、職業等級、技能盤、技能等級、卡片等級、招喚獸等級、武器等級等,很花時間肝 2.目前共鬥會斷線、閃退 3.對於手遊而言,玩家不好上手,回饋的即時滿足感也不夠,也就是玩起來不夠爽快
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其實這遊戲糞的不是vip制跟那個差勁的手動介面 而是他是集所有遊戲培育方式混在一起的大糞坑 碎片突破,覺醒,job星盤,召喚獸,禮裝,裝備+1~9,親密度 一般遊戲差不多就3、4樣,久了遊戲封頂才慢慢追加新系統 你知道一開服看到一個角色要農那麼多東西有多絕望嗎? 還不說抽抽三合一糞池,碎片跟覺醒道具只能曜日商店花鑽買不給農 基本上你無課鑽石都要砸在碎片上了,光一隻UR突滿要32000鑽石 另外你還要搞限時公會戰,共鬥,手動實時競技場等等 阿對了我還忘了還要農活動呢 想想就怕.jpg
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