評論(142)按熱門排序, 繁體中文

*不是閃耀色彩粉絲+對育成系統沒什麼興趣 只評論打歌部份 其實論套的模板,大概有中二(玩法特色)+pjsk(ui+垃圾大小鍵)+邦邦(sp flick)+MLTD(結算畫面)+d4dj(暫停可調設定) 可以看得出縫合音遊是市場大勢所趨[不滿] 除去沒有多指,單從機制上來看,定位是優化版wds 一方面跟wds一樣加入了面向硬核玩家的要素,包括理論值跟R值,但R值系統比wds做得要細很多 另一方面good不掉combo+判定比較鬆,不擅長音g的人容易糊fc,硬核玩家可以無視分數評級直接看理論值,衝R值 簡而言之,機制很好平衡了兩個客群的體驗,大家都有各自爽到的地方 (當然,這個限左右划的flick真的很臭,所以我還是比較喜歡wds[害羞]) 打起來手感跟pjsk可以說有7-80%相似 不過青出於藍勝於藍,優化比烤更爛,開3D會卡爆,開打擊特效也是卡爆 加上slow/fast/reverse顏色+大小不明顯,開了跟沒開一樣 還有,我個人來說非常反感先解ex才能解mas這種設計 以後曲庫一多起來只是純粹浪費時間 改成ex/mas譜fc xx以上能夠無視限制不好嗎?[發火]
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各種縫合音遊,偏偏縫合最爛的部分,打個音遊還搞支援卡,大家都知道支援卡是最坑的東西偏偏你把這加進來,還有育成超級浪費時間,我就想打打歌,看看妹子唱歌跳舞,但看到自己明明fc了分數還連c評價都沒真的讓人洩氣(還是隊伍有三個3星+兩個2星+兩張ssr支援卡),目前來看隊伍分數除了p卡外還很吃固定隊伍組成,不像mltd可以自由組成還能拿到高分,而且p卡抽到沒抽到對應角色基本也沒用,真的浪費了這麼好的畫面。ps:會卡頓甚至閃退的大概是手機要換了,最少我用s23ultre沒閃退卡頓過(遊戲都開最好效能),但是很吃電量還有手機很容易發熱
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個人體感育成的部分平衡是真的沒做好 可能是怕「借鑒」太多會被炎上得更嚴重? 但目前運氣成分太重了 幾乎是要逼玩家花大把時間被綁在上面刷 在速食手遊文化下這樣搞是真的很有自信 根本在指望老粉課長養活整個遊戲 其他就都還行 對我而言唯一的缺點就是育成相關的平衡沒做好 那就靠愛玩遊戲囉 還能怎麼辦 畢竟果穗那麼可愛
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以開服來說養成模式難度還是很高的,音遊部分也感覺有點卡。基本上畫面以外的地方就還好而已,我只想用愛發電 運營感覺有點問題,開服活動只給5天,首先卡組練度低很難養好的P卡,活動體力和分數的轉換率就低了。其次新角色有分數倍率up,我覺得這大幅拉低了基礎分數。 先不論排名獎勵那種玩意,我感覺就是拿滿活動角色也充滿危機。開服沒抽很多印不到好卡,沒好卡就打不到高分浪費體力,體力是肯定是不夠用的。 所以Bandai跟你說:我們出了個無課2500石禮包(10卷+200體),你是無課仔就給我買體力,是課長就抽up角,不然活動是不可能讓你通得那麽順利。 基本上就是想回收石頭和騙氪,通行證兩星期一張我也頗有意見。我的看法是SfP和閃耀色彩原作比福利差太多,雖然原作限定卡多得要死。但有對比就有傷害,原作只要我不碰fes想怎麼玩都可以。SfP你剛開服就盯上我高貴的石頭,這又何苦?
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看開場動畫的時候內心是很期待的,想說原本的閃耀色彩手遊玩不來,有音遊總算能好好欣賞SC的妹子。 結果沒想到養成的部分占了遊戲的一半,而且還吃音遊的評價吃這麼重,音遊的部分個人覺得Ok,但養成我真的覺得大可不必。 原來的閃耀色彩手遊不就是養成類了,再出一款「音遊」,結果遊戲內容有一半是養成,而且不養成評價還只能拿D,實在令人洩氣🥲
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雖然Song for Prism(以下我稱為閃耀色彩S4P)上架有點延誤(我在未上架的時候說預計為夏季上架,結果是冬天才正式上架),但是都很好 我本身也有玩前兩款偶像大師的音遊:「灰姑娘星光舞台」和「百萬人劇場時光」,但是閃耀色彩S4P分為兩部份。一為卡片對戰,二為Chunithm音遊 雖然我對卡片對戰部份不太熟悉,但是因為我本身是音遊達人,Chunithm式玩法也懂得怎樣去控制,所以整體上都會評5分
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4.4
把活動灯織升到五星、育成出SS等級才發現這個遊戲很重育成系統。 現在還在摸索2星3星有什麼差,二星好抽比較好上五星,感覺是為了衣服而抽卡。 原本以為卡面只要升等覺醒就好,沒想到連第一代的玩法也搬過來。 育成搞很久也容易膩,我沒玩過馬娘,但玩法有點勸退我,3DMV很讚
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遇見Song for Prism後,終於能繼續努力下去( 3ω3)d (看見有些傻子說這抄別家育成遊戲[憋屈]是第一次玩偶大喔...
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閃耀色彩老粉 只能說高山還是不會抄,育成弄成殺戮尖塔一樣但設定很奇怪 每次構築好較完整的牌組育成就結束了,而且構築好的牌組上課都是瞬秒根本爽不了 相對的某些組合的牌組剛開始育成的時候體驗根本煎熬 模型很好看很還原(星耀的甘奈一言難盡) 但動作很生硬 音遊手感也不太好,不過不是大觸不敢評論
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遊戲玩法就2種馬娘+音遊 抽支援卡就是玩馬娘那樣的育成,抽角色是一般音遊那樣 綁帳號要申請萬代的 追加:玩了一天育成不像馬娘那樣加速超費時 音遊不像邦邦和世界計畫那樣流暢。簡單的說就是什麼都有但都做不好
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