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404 GAME RE:SET -錯誤遊戲 Re:set- | 繁中版
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評論(124)
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無限期放置-有緣再會
3.5
因為被這部的宣傳洗得很兇才打算再相信一次sega出品 結論是除了開頭跟過場動畫很驚艷以外 啪 沒了 中規中矩 可以直接當成一部sega&他間名社小品的擬人化套皮手遊沒差 前傳基本上只有3分鐘泡麵劇情 10%教學以外90%都在等下載就算了 連正式服都不放過玩家 教學過程無法skip刷首抽 作為彈幕手遊但事實上玩法相當單調 大絕影響流暢度非常多 也不是很理解為什麼要把非隊長成員設計成小方塊的設定 再來是不少人反應角色開大絕相當刺眼 連眼睛正常的我都玩到很不舒服 還請各位中途受不了的話記得進設定把動畫關掉 除非很喜歡ゆーげん老師(緋染天空主繪師)作畫不然建議玩玩即可 身為至少遊戲資歷12年的玩家勸各位千萬別課 建議觀察幾個月後的表現再決定是否要正式入坑 sega前幾年才搞了一部櫻花革命的爛坑 以目前的聲勢來看不太認為這部的表現能穩定經營 以上 (特地開qoo上來勸世發言 還有目前帳號繼承功能疑似故障中 有需要請用別的方式刷首抽
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瑪利亞羅斯
4.2
遊戲主線玩起來像古早味的小蜜蜂,每款遊戲美少女化好評,不同副本模式都有借鏡其他手遊常見的副本模式 (例如:守望傳說的[卡瑪遜,羅馬競技場]、妮姬的[模擬室,競技場]) 404錯誤遊戲這邊叫[技術部迷宮,董事競技場] 角色強化素材有點多又雜,雖然快速強化與搜尋素材很親切,但是體力刷素材有點看臉。 雖然是射擊遊戲,但是玩到後面都只想掛自動,比較考驗玩家的機庫深度與練度,手操可以增加生存率,但可否在時限內通關,還是要看隊伍強度。 活動角要刷滿星,體力吃很多,可能需要小課體力…… 結論:我應該就佛系玩玩……
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雪开七月
2.6
故事:並不怎麼樣,唯一的樂趣就是和指引者反著干,雖然她的反應也不咋的。 音樂:各有所愛吧,個人感覺還行。 玩法:自動射擊,可以給良,另外感覺ai比我6多了。 建模:介面放的建模糊的一匹,近距離看能接受,但三 個放一起,越看越糊。 抽卡:反正除了必得那個倒是沒抽到三星,個人體驗不好。 初始:進去先下500m,然後下2个G。繼承賬號不能重置原來設備上的賬號,所以刷初始成本有點高,不討我的喜歡。 感覺sega可以做得更好的,原罪戰記(雖然要関了),尼爾的建模和劇情都能打的啊,怎麼到你這儿就拉跨了呢。個人估計這遊戲不改進的話活一年就差不多了
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墨印
2.8
開服玩了一下就退坑了 主要是覺得他的戰鬥系統打一場太久了 整體玩下來有點花時間 最近趁送一堆抽又回來玩一下 角色立繪不用說是一定給滿分的 但培育系統是真的爛 除了碎片系統跟裝備升階系統 再給你多個套裝裝飾品系統 加上技能跟禮裝,禮裝還搞個類似專武一樣的加成效果讓你無法通用 整整5個培育系統讓你農到天荒地老,完全沒有培育角色的成就感 角色強度提升太慢,推沒幾關就卡關卡到死,活動也是只能摸摸低階boss 另外關卡也故意設計各種怪,單體、群體跟攻擊次數護盾的 明顯讓你培育各種攻擊方式的攻擊手去推關 像我現在戰力1萬5,角色沒上對連打個戰力需求5千的關卡都超時無法三星開掃蕩 你要這樣設計ok,一般都是角色不會太難培育讓玩家可以根據關卡去調整隊伍 偏偏這遊戲難練的要死,完全衝突的設計 綜上,除非送很大啦,或是修改培育系統 不然我是覺得想要留人下來或是吸引新玩家進來頗有難度
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Ed Li
3.4
彈幕射擊遊戲,角色有部分配音,主線有不少短片可以看,BGM採用關主boss的遊戲的知名BGM重新mix,聽到有些感動。 戰鬥部分是彈幕射擊,滑動可以操作自機,右側頭像可以施放技能,能自己點擊敵人改變鎖定對象,背景非常的花,還有點毒性需要習慣性無視他。 有提供會放技能的全自動與慣性規避的半自動模式,大概能幫你自動閃掉五成的攻擊。 視角模式分三種,關卡基礎視角、版面俯視視角,與角色欣賞視角。其一比較容易看到敵人在那,但不好閃彈幕,其二閃彈幕跟操作比較方便,但有時候敵人都會在畫面外,不能主動鎖定,其三的好處是可以開全自動看著角色屁股打關卡,還有奇特的視角體驗。 抽抽方面,初期給的抽數很少,三星角色也不好的抽到,能刷還是要刷。 角色要強需要重複抽的來升五星,通用碎片取得較慢,但一般關卡也沒有難到一定要整隊3星才能過。 課長的體驗在PVP、開發課BOSS跟活動EXboss90秒內殺 課金方面石頭、各種禮包與月卡等。
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人蔘不ㄘ人蔘呦
2.4
勇敢說 開服第一天新手教學打完後我就沒再開過這遊戲了
以我微弱的體驗來說(正式服前有開一個搶先體驗版,那個我也有體驗一下) 先說,搶先體驗版超級敗筆,從進入遊戲的一開始你就不知道這遊戲到底在幹嘛😡體驗版的劇情砍得你只會覺得怎麼可以這麼吉拜,這也大大降低了我玩正式版本的興致:( 然後正式開服的新手教學真的超級長—— 劇情比體驗版還要更完整一點,這部分感覺舒適很多 但是,整體劇情還是很沒有帶入感,預告片的畫面都比你實際玩還更有帶入感 一直在推進你逼你做事的感覺(然後又什麼都沒有解釋的樣子),特別我覺得看板娘的人物個性設定讓人喜歡不起來,沒有做出吸引人的感覺,新手教學在跑的時候,感覺就像一個有公主病的大小姐在教你🥲我真的當下一直在想:你可以走了嗎? 本來看預告跟採訪都很期待的,結果從劇情這麼重要的地方就直接下去 玩法我是覺得可以更好,畫面都做三度空間了為什麼戰鬥還是左右平面式移動?自動戰鬥的畫面是很華麗沒錯,但實際遊玩上沒有特別帶感 角色(´・ω・`)我跟sega的歷代遊戲們完全0認識,畫風上就是可愛的妹子,只是個人感覺2D圖放在遊戲中看起來的樣子有點糊糊的,要放遊戲裡的話還是調整一下風格、線條跟用色拉高一點可能會比較好(個人不是很喜歡看起來有點糊糊的感覺 另外遊戲整體的畫面很暗喔!用色都是偏灰或是帶灰調的 主介面的字跟按鈕都偏小我手殘覺得不好按 以上是遊玩時間不超過3小時的玩家淺見
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右思
3.4
先講我個人認為這遊戲比較好的部分,遊戲玩法用一句話概括的話就是,把1945那個2D的戰機打戰機遊戲轉成3D然後加上美少女跟技能。好不好玩見仁見智,我個人因為從小就很喜歡玩1945所以很喜歡這遊戲的玩法,美中不足的地方大概就是戰鬥畫面過於花俏,需要一點時間適應那個空間感的轉變。 人物設定上非常遵守美少女的部分,但是會給人一種缺少某些東西的感覺,雖然各個人物的設定包含陽極陰極擁有相同想法但不同的個性都很有趣,人物劇情看下來也可以感受出每個人物鮮明的個性和想法,但大部分角色都給人的第一印象看來都是青春美少女的感覺,以擬人的題材來說有些侷限。 劇情上,老實說主線劇情上有點敷衍,反而是各自的角色劇情(各自的獨白回憶)感覺花了比較多心思,雖然不是每個角色的陽極和陰極都有著直接的銜接關係,但目前看起來陰極都偏向是陽極在某方面的執著過於強烈所引發的故事,而陽極的故事則偏向是讓角色們漸漸陷入陰極執著的緣由,也帶到了大公司們的壓迫(不直接寫Sega是因為不是每個角色都是Sega的)。 接下來就是比較不推薦的部分,首先是遊戲的玩法,雖然我個人很喜歡,但對於不擅長這種玩法的人來說這遊戲可以說是非常難。前期普通關卡基本上開自動或自己玩都可以還算輕鬆的通關,但關卡在第三章第四章開始難度急轉直下,如果要退坑的話那邊大概是最好的時刻。 Boss戰強烈不建議開自動,你會看到自動把你的角色困在死角,不論怎麼動都會悲劇的那種。如果不擅長這遊戲的玩法就只能想盡辦法強化角色,除了升級以外,最快速升戰鬥力的方式就是打支線幫角色安裝零件,但要安裝哪個零件要自己找,也就是說你想要刷素材,你還要自己找相應的圖片跟名字。 再來要說這遊戲最不推薦的地方,大概就是到目前為止還有蠻多沒改善的bug跟少得要死的福利。反應在討論區的bug我就不說了,零件的名字不穩定也是一個我玩遊戲時很無言的事情,顯示在畫面上的是「簡單的CPU」但實際上點進去才發現是「簡單的CPU的斷片」。這部分還算是小事,還有顯示「SK1100的斷片」,找了半天找不到,點進去才發現是叫「SG1100的斷片」。福利部分更是令人無言,隨便舉個例子,新手step up轉蛋,抽step up有什麼好處呢?除了第三次保證三星之外我還真看不出有什麼好處,全部都是原價抽卡,應該是我目前為止看過最摳的step up。 雖然抱怨了這麼多,但我目前還是會繼續玩這遊戲,因為人物真的很香,而且遊戲玩法我也真的很喜歡。對我來說大部分關卡可以用我的實力硬槓,普通關卡跟戰力建議相差低於5000都還能勉強過關,但boss戰真的只能乖乖升戰力。整體來說我還算推薦對人物跟劇情有興趣的人來玩,只是我覺得這遊戲在玩法上非常勸退人,新手會覺得完全過不了關也是非常正常的。
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余奕威
2.2
這大概就是廣告華麗內容空洞的代名詞吧!廣告看起來真的像是一款大作一樣,實際玩下去就會發現真的蠻無聊的,雖然手機遊戲就是這樣,玩得就不是為了好玩而是為了表示愛,但是這應該是原創吧所以我也不知道該怎麼用愛來發電,畢竟角色畫風雖然有一點自己的特色,但是也就那樣,沒有到讓我覺得美的驚豔,而且就如其他人一直詬病的首抽不好刷,沒抽到中意的三星角要怎麼玩下去我是真的沒什麼興趣感覺涼了一半,就問現在這個時代沒有無限刷首抽機制到出自己喜歡的角色再確定開始玩真的很勸退(當然這是個人感受,不是強度問題而是抽出來沒很喜歡但是卻沒其他強角可以練就會感覺玩的很憋)。 原本想說就這樣繼續玩下去等出活動總會逮到抽角色的機會,但是開始遊玩的感覺真的進度好緩慢,角色等級卡玩家等級就算了,每一關戰力又設的那麼接近玩家正常玩會卡的等級戰力,就算有Auto自動戰鬥,但是那個戰鬥節奏真的很緩慢,看他在那邊打一場就看得我好懶,好不容易快打完一隻王了然後給我閃退要重打,整個火氣都來了。
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X parts
3.0
玩法表面上能手控,但實際上手控只能大大增加生存能力,所以3分鐘時限基本上抹殺了玩家的努力,打不過的通常都是過時(4章後),最後也只能升級升版本升技能,但最無恥的是升技能,打職業技能任務,初級需要該職業隊員1個,中線級要2個,高級要3個,即是打高級治癒者任務,你要有包含3個治癒者的隊伍來打,最後至少要升15個人才能打?但是升版本是極為消耗體力的事,4百體只能升一個人一格也是正常事,升15個人版本是真的超恐怖。
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黑部長
5.0
故事劇情類像P5,遊戲系統Nier介面 戰鬥Nier的射擊小遊戲 遊戲戰鬥背景,敵人和彈幕太多會頭暈眼花 大招演出需要設定Off,不然也會看到頭暈眼花 未來P5和Nier合作可能性很高,這遊戲長不長命才是最大問題
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已隱藏部分對你參考幫助不大的遊戲評論。
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