音樂音效配音部份,音效還蠻討喜的,也有一定打擊感(音),音樂完全沒有殘留印象,配音不算太少但整體比例仍是偏低,如果個人故事也都有語音...
遊戲性方面,是一種大熔爐的感覺,各式各樣的即視感,但卻不會帶來很重的抄襲感,也算是...一種奇特的平衡;遊戲本身太注重屬性剋制,導致必須要練很多角色,這應該是設計上的一個課金點,然而角色等級與玩家等級有依存性(角色不可超過玩家等級),玩家等級偏偏又升很慢,直接導致了時數冗長的結果,同時也破壞了要養大量角色的課金點
故事上主推角色個人故事,雖然大部分角色都是「玩家角色腦粉」,但角色設定上的不同性格還是可以帶出許多有趣劇情;主線方面雖然整體平凡,但還是有一些槽點與笑點,當作輕鬆小品來看還OK,但應該沒法孕育出「檔案學家」
課金點問題,對我個人來說是毫無課金要素,角色替代性高,也不是一角逆天相生相剋的狀況,目前沒感受到有課金理由的地方,掃蕩點下去幾秒就完事,如果是大後期倒也無妨,但玩家等級升的速度很慢,而且每一關等級差距又很大,前期就必須開掃蕩刷,大幅延長遊戲天數(但時數因為掃蕩所以應該不多),付出太多,回報太少
推薦給只是想萌畫風,看輕鬆小品劇情的休閒玩家;
不推薦給喜歡農翻天/假日爆玩一波的玩家更多