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(2月12日2022年) 玩了5天,目前第2章第14天,隨便打了個結局。有5個SS,主隊戰力6000,感覺還可以,來說說一些點吧。 ◆ 甚麼年代了怎可以沒月卡。 ◆ 課金性價比低,10抽大約108馬幣,貴。 ◆ 角色交流可獲多量水晶和特定角色碎片。 ◆ 要自行查看角色是否能突破,主介面沒提示。 ◆ 玩法「感覺」獨特,劇情優先,戰鬥其次。 ◆ 可時間旅行回到過去完成未完成事物。 ◆ 等級跟角色,不跟卡。 ◆ 裝備跟隊伍,不跟人。 ◆ 關遊戲前記得省電訓練,關掉遊戲也行。 ◆ 建議先專注解鎖更多技能,對戰鬥很重要。 ◆ A、S及SS角,在無突破下,實力差距大。 ◆ 有輪迴機制,JRPG最肝系統,保重身體。 ◆ 沒有近距離3D建模欣賞模式,有點失望。 ◆ 可直接在物品欄內售賣物品,無需跑到商店。 ◆ 暫時沒有GP不夠用問題。 ◆ 自由時間提升六感,以便跟特定角色繼續交流。 ◆ 國見超厲害的,建議首抽刷她。 ◆ 對話有驚喜,懂日文者建議不要跳過。 ◆ 感覺遊戲有一些些耗電? 暫時這麼多,若有誤請通知,祝歐氣滿滿。
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【檔案大小】10G(Day3為止) 教學前要載2G(10分鐘),教學後再載5G 畫面好看(…超好看!) 音樂好聽(配音也很多) 遊戲玩法跟穿越時空的貓有些相似點,就是指令戰鬥。 劇情是重點 就連我這個只懂50%日文的人都能感受到一些樂趣,那它絕對是很棒了(x)開頭才幾句話其實我就噴笑了。 下面是閒聊廢話。 角色個性設定的蠻特別的,主角團除了貓咪和情報員猜中,其他四人都跟我想像不一樣。眼鏡妹太辛苦了w聲優一直在吼w 「雖然我覺得很難,不過真希望有中文版本,我日文太渣了[懵懂]我好享受被眼鏡妹吐槽的過程(x)」←然後實現了✨ 也許我本來還想說什麼,只是我忘了。 我想起來了,教學我跑了1個多小時,給各位參考。
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遊戲是個好遊戲,但越到後面越難打,我靠著兩個SS角色硬撐到第三章,然後連個小怪都打著費勁,特別是第三章最後一天紫色的車輪怪,對我來說就是噩夢!我為什麼用2個SS角色打?因為我作為一個0氪玩家,開服玩到現在,加起來都150抽了,一個SS都沒看到過。 而且這遊戲的SS護盾比前2个级别都要厚,以至于我每次遇到精英怪,都要祈祷别打我级别低的人物,因为真的没人上了! 我倒想看看這遊戲策劃用6個A級去打第三章的任意一天,不求打最終BOSS,只需把幾個精英怪解決並且過一天,我女裝跪下來叫你爸爸!
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感觉好微妙啊这游戏, 不知道是不是因为没有男主,角色虽然画风可爱讲话很有趣但完全没法投入感情,只能站在上帝视角冷淡地观赏,结果就看到一堆女高中生穿着轻飘飘的校服,在末世用迷之超人肉体和武器嘻嘻哈哈拯救世界,muv至少还设定男性因战争几乎全灭所以军队剩下的多为女性,这里直接全扔进名为男校的异次元估计永世不得转生。角色都清楚末世设定到明明几乎都家破人亡却还能欢乐的玩jk过家家的程度,结果有人在基友每次记忆障碍发作失忆时都要定时嚎哭一遍…以为她要化矫情为力量消灭敌人,实际是想立个大功要求上层拿人类的资源研发治疗鸡友一个人的方法…以为我要喷她自私?那就格局小了在女儿国…不对,在女儿基地里的物资极其丰富商店街更是商场影院应有尽有餐厅里各国奢侈美食随便供应,屏幕前的穷逼们都馋哭了,若不是偶尔插入的战斗根本不记得这是人口不到一亿的末世,这都不拿一半的资源去拯救珍贵的jk还是人?总结:不要在废萌女酮作品里用脑子,尤其是以末世为噱头的 说回游戏本身,因为有跑迷宫捡道具的经典jrpg要素所以至少有那么点游戏性的相比废狗之流,但毕竟是手游,想要新的或好用的新角色或解锁不同人物技能都只有一个方法:抽,所谓的手游的游戏体验就是这么回事大家都清楚,入坑有钱买号没钱自刷,像我这种没钱买号又懒得刷的就只能看着手上一票只有一个技能的脆皮R级刮痧打手无语凝噎,画风建模和音乐是我唯二觉得这游戏值得给分的地方,除了ssr特定的大招外动作和武器建模来来去去就那么几个,不能说单调只能说敷衍得纯粹,这很手游无法反驳 说了一堆说一下福利,开服咸鱼玩到现在每天日常做完推到二章十二日无氪,算上加上送的十连抽了四十连,现有九千石头,三千石一次十连所以还能抽三次,这福利什么水平自己斟酌 麻枝准什么时候才能意识到自己根本写不来宏大背景和严肃题材的现实?
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遊戲性就可玩 畫面音效沒得說都完美 問題是劇情…目前第一章過完,感想如下 為了配合有戰鬥等系統的遊戲 麻枝的劇情果然還是沒能做到完美的鋪墊 跟他的動畫很像 雖然還是很棒啦 吐槽也都讚爆 但還是有點可惜 ----------------------------------------- 第二章通關感想 個人覺得第二章的情緒堆疊比第一章優秀 嗯…太優秀了 如果沒看前導PV的話更是直接神作 PV絕對是敗筆 當初就在想PV感覺很多暴雷 實際玩完果然就是被官方暴雷了啊,混蛋
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基本上玩了這遊戲幾星期感覺還不錯,主線打到第3章1.02w戰力 -首先這遊戲以劇情為主戰鬥次要不過打不過就會直接BED,還是建議各位在Free Time多多掛機刷素材,不然後面很快卡關,另外後面一個芯片要9wGP,第三章芯片要十幾w,建議前面別先買,等到打完第二章後面買9wGP的比較好 -不建議跳過劇情,不過不懂日文的人還是等國際服玩才比較好,日常劇情很有趣笑點不少,不過留意,前面的甜甜劇情都是在鋪排後面的刀子,先給你代入角色建立感情再一刀切,痛死了 -遊戲畫面相當不錯,音樂也超級好聽 -新手入坑建議先刷首抽比較好,遊戲比較著重隊伍構成,建議起手星羅+國見+1個輸出手,輸出目前比較建議主角月哥黎明,山胁和螃蟹,因為帶屬性的角色都能多疊一層場地效果例如奸商大招的冰領域和東成的火領域,都能把傷害提升到另一個層次,另外先提提各位,很多人都不知道東成店長和聖華的Buff是可以疊2層,這裹先講一下,這3人的Buff都是技能攻擊力上升,即是你不開技能就不會消耗,而且開一次技能會消耗2層技能攻擊上升buff,所以在打boss時建議別亂開技,先普攻慢慢存SP再上2層buff,最後一口氣開大秒殺,不然沒上齊buff打啥都刮沙 -建議遊戲還是課一點比較好,有償十連必得必須要抽穩賺不賠的,要是有多點錢的就抽抽卡池吧,另外提一下本人氪了金,活動禮包的十連劵非常坑有不少和我一樣氪了的全A卡,不建議課
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四周目(四个号)玩家前来评价。 剧情向游戏,故事评分拉满。轻度百合,偶尔埋个伏笔发个刀,都属于正常操作。但是看女主卖萌装傻以及お湯贴贴真的太棒啦!每看一遍都有不同的感受,自己在也会刻意选择某个倾向(天然.gif)。然并卵,看完漫才表演最后还是要回溯把六感选项拿满的。 配乐和美术风格都很不错,部分配乐有肝痛神曲的潜质了(。因为符合自己的癖好就都给满分。 战斗部分个人觉得还算走心,就是动作模组显然是偷懒了。应该是除了ss专属技能都是没有自己的特效的。然后就是肝度挺高的。虽然说有挂机……那个挂机在你队伍平均超过70级后基本没用了。等级拉不动,资源获取也少,高级素材也没有。得打迷宫,刷boss。迷宫还分素材本装备本活动专属本。BOSS的素材掉落概率,我只能说懂得都懂。每天5格体力看似限制肝度,其实你想拉战力总得花点石头买体力。就算你不想用石头,官方也会发券鼓励你肝的……加油吧。 转生系统让你拥有更多的肝和素材限制。 重氪。想拥有ss吗?除了刷初始,你只有重氪一条路可走。ss池子一个接着一个。每个队伍每个人都有自己的专属ss,还有属性区分,以后大概率还有角色皮肤……这是个无底洞。这也是我开了四个号的原因。1000w DL时趁着多送一张必S十连券刷号。多开是挺累的。确保大多数ss能收入囊中吧,大概。 ——————————————————分界线 3.10-3.18,饱尝第三章的折磨和各种bug。策划可能没有脑仁,什么骚操作都有。低概率,容易歪,石头少,我都能忍,就是忍不了的就是锁队伍,卡战力,逼氪金。策划直接改成“不出当期up不能进入主线”算了,不要让广大玩家在你这破游戏里受折磨。我直接减2分评分。
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體驗7天下來,優點大家都說了我就不重複。缺點: 1.送的太少,按現在來說,一月井不了一角色,一個月會出兩個新角。當期卡池角色最強,有點類似閃亂神樂,抽不到意味著最高本會卡你,現在可能有人覺得問題不大也能勉強過,以後呢?會不會逼抽當期池?畢竟同體力不同難度本活動材料獲得數相差兩倍。 2.活動自會體搬空商店不太現實,卡等級卡戰力,其實有點逼課循環。 3.目前來說,ss 角色完勝次一檔角色,三個技能的總比兩個強吧?第三個還全是一個角色的強力技能。除非活動白送,不然不建議練低稀有度角色,又回到原來問題,活動角色培養只能從商店兌換,搬空活動商店不太現實。。。
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[大哭]本人目前玩到了[第四章六節],哎喲…我的[人生戰鬥力14OO0]被打假的[暈],後來本人在衝[六星防具]總算打倒對方,本人遊玩的是[日版]。個人遊戲帳號35級,[開心]本人喜歡[重復攻略黃金虫關卡],[賣萌]一來有[12萬元可撿],二來可在關卡[自由跳到選擇点],三來可自由離開在到迷宮去撿12萬元,然後改造六星裝備(有可能無法+3,[大哭]非常靠運氣),[不滿]六星防具+3是目前最大也是最強.本人對伍是[常注:3斬.2突.1打,對伍],本人是[雷擊]愛好者.以及[螃蟹女],愛好者,不知道大家隊伍是怎麼排?,[汗顏]對了[時空貓國際版第三部中編]更新,但是..這個遊戲就是[[發火]猴話(台語)],嗯..鋼彈+黃金猫的故事。[厲害]哎喲~不如來玩[緋染天空]女孩子很多,[睡覺]但不如[Qoo的華麗手遊,造福了[男性天堂夢想]。2023年.農曆9月9日,重陽節快樂.。
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現在打到沒東西玩,每天只能刷刷素材。 還是給新手一些建議。 首先我首抽一隻白虎,心想○他○的,這麼多女,給我一隻獸?我不喜歡人獸,所以重刷了一次。第二次出了星羅、巫呼、つかさ。本來打算抽到什麼都開(只要不是白虎就可),現在想來首抽真的相當重要,建議最少一定要刷星羅和1張ssr輸出角,不然後面會比較痛苦,所有關卡頭目也很難打。 至於國見,強是強,但非必需,我是在沒有的情況下打完第三章,只要等級裝備刷滿其實不算太難。 遊戲整體都超水準,所以也很吃電。想衝主線不要在沒有電源的情況下衝。 主線關卡也算有挑戰性,跟著主線打也有一定難度,直至第二章最終boss,不刷等一定過不了。(因為那時沒有國見,感覺dp能回復應該也是能苟過去) 我自己不喜歡等壓過關,這樣沒什麼挑戰性,所以刷滿後打有點小無聊。 至於劇情,到現在為止不覺得十分有亮點。可能全是女角的關係,0代入感。也沒有說哪裡寫得特別好。末世跟白合學園我自己覺得是0搭配,和平得過份誇張。麻枝式搞笑已經是劇情最後的看點。 ①系統 回合制,3前3後6人小隊,同名角色只能放1。每回合會全體+2技能點(sp),20以上不會自動增加。攻擊順序也是左到右,回復和buff會優先出招。打完dp還有一條hp,被打爆的敵人會停一回合,自己被打爆則不會停。不管單次傷害多大也只能打爆dp,要秒人一定要用多次傷害技能,反之敵人的多次傷害也有可能秒了自己,場上角色死一個即輸。然後右上的槽名字不記得,也是根據你武器打了多少次傷害來加的,滿了一條能有一次額外回合並增加技能點,最多三條,所以攻擊次數越多其實越有利。額外回合打爆dp敵人會再停一回合,同時麻痹則會浪費掉麻痺效果。其他debuff也會順延到下一個回合,但是自己的buff還是會減回合數。 基本玩法就曰打雜魚存一下技能和額外回合,打boss全用一次秒掉。 這遊戲buff和ssr的大招最重要,有buff和沒有buff傷害相差可以是一倍。而大招使用有限次數,所以buff是必需的。回復技能也有限制次數,所以也不能邊恢復邊小招苟過。 ②角色 由三部分組成,數值、技能、屬性。 數值大體都差不多,還可以用裝備輔助,其實還不算很重要,技能才決定角色定位。 同名角色專用技能以外所有技能都互通,也就是sr學會的技能ssr也可以用。等級和轉生也是共用。 斬打突互剋,外加屬性火冰雷光暗。 更新了轉生一次可以多放一個技能,十次放兩個,轉生第一次變得相對有用。 應該有很多網站有攻略,我只能講出我有的角色。 31A 國見:唯一dp恢復,能苟的地方變多,但滿等滿裝還是0輸出。 火斬國見:我覺得還可以,全體恢復同時技能buff,其實相當強,但和dp恢復相比就…可惜還是原版苟。至於傷害還是那個鳥樣。 送的主角:很不錯,但不到很強,就是連段多能用來打稀有怪。 火斬主角:很強,打hp時會接近別的角色2倍。 光めぐみ:很強,我唯一的打擊輸出ssr,所以也不可能覺得她弱。但麻痺不是100%所以比較難用,傷害還可以。但缺點是普攻和全體小技都是單段攻擊,秒不了雜魚,也加不了多少額外。 つかさ:有buff,大招傷害還可以而且還帶火屬性buff,算是萬用角色。但SR學到的全體buff是垃圾,建議只用前排buff。幾乎每場必放的角色。 ユキ:放一次大招要停三回合,怎麼看怎麼垃圾。故事裡是吐槽役,實際出來是等人吐槽。 31C 星羅:必備角色,應該是目前最強buff吧。 佐月:冰突版的つかさ,這隻可能比較下位互換,因為還沒有sr角單體攻擊又要多sp,補傷害會多浪費一些sp。若是新出一隻帶全體攻擊技能的sr,就可以變上位。 山脇:標準的輸出型的冰斬,還滿好用。 天音:萬用突屬性,大招和9費傷害都不錯,清雜魚和推boss都很好用。4費和大招都帶防禦debuff,相當萬用。但記得要排在最左,這樣隊友才能用到debuff的效果。 彌生:大招有機率打不中,0用。每次打不中都會被氣死。 31B いちご:比想像中弱,大招以外的技能比送的SR滿突還弱。又沒buff沒狀態,了不起就是雷屬,相信很快就有能取代的角色。 すもも:感覺比姐姐強一點,不知哪來的根據。有可能是基礎數值比姐姐高。 30G 月城最中:實際用起來有點失望,大招需要再儲力才痛,但儲力又需更多sp,整體需要太多資源。也很難配合隊伍上的buff,自己也做不了上buff的。所以用來打故事也怕打boss時儲下的點會沒了。 藏里見:標準的輸出型光斬,大招傷害還不錯,可能打單體所以加成比較高。 活動拿的sr都很強,有後備加sp和各種buff,光是這些已經能引伸出很多操作。 華村:sr裡有一招是全體技能充能,很好用。 以上。
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