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地獄有什麼不好?
地獄有什麼不好?
What in Hell is Bad?
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3.2

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地獄有什麼不好?》是一款由 Prettybusy 推出的模擬手機遊戲。在本作中,玩家將扮演所羅門後裔,獲得神的力量,徹底結束地獄和天堂之間永恆的紛爭。

「某天神消失了,所有的責任都歸咎於地獄。」
「某天神消失了,而罪魁禍首就是所羅門。」
「某天神消失了,所有的責任都歸咎於天堂。」

一個以所羅門的鑰匙為基礎,由魔法世界所構建的惡魔與天使的故事!
無數的惡魔和天使都試圖佔有身為所羅門後裔的你並成為國王,
誰將成為國王,決定所有宇宙命運的最終誘惑現在開始了。

七宗罪惡魔(貪婪、憤怒、怠惰、嫉妒、暴食、傲慢、色欲)和作為其臣子,但各自統治著領土的72名貴族惡魔,
以及憎恨著他們的3名熾天使都對你虎視眈眈。
=====================

- 擁有超豪華配音團隊的全語音主線故事
- 可以觸碰和撫摸的角色們
- 優質插圖
- 擁有超過100個故事、100道關卡
- 一點都不可怕!萌又可愛的戰鬥畫面

還有更多的故事和惡魔在等著你。

  • com.prettybusy.hell
  • 6.61 MB
  • N/A
  • Android 6.0+
當前版本: v1.7.7
更新日期: 2024-09-27
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角色扮演 模擬 女性向
語言: 簡體中文 繁體中文 英文 日文 西班牙文
https://l.labs-pro.com/s/1oTtkX
為此遊戲評分

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令人不適的遊戲體驗,遊戲性和劇情兩者皆是 遊玩時間約90分鐘,進度章節1-12的感想 1.過長的開場劇情和不適切的遊戲引導 普遍的遊戲開場劇情約能在5~15分鐘內交代完故事背景(即使聽全語音,也很少會超過20分鐘),便能進行首抽,且過程能讓玩家理解戰鬥模式、角色培養、得到一個初始角色、了解功能列項目的用途。這個遊戲的序章長達半小時卻只介紹了它陽春的戰鬥介面,還是在後十五分鐘不聽語音的情況下看完劇情的結果,而引導至抽卡後,沒有其他指引,說明全憑你點到哪個才跳出來講解;進化素材的取得也不寫來源,即使玩家懂的都找得到,但無法讓所有玩家快速掌握遊戲內容,個人認為違背劇情向養卡遊戲。 2.反人類的戰鬥系統設計 其一,戰鬥加速不鎖定,每場都需要手動調整二倍速;其二,沒有自動施放技能,連弱智AI施放都無;其三,編隊無儲存,意即我每關都得再放一次角色,前期出怪都一條路、難度偏低應可快速通關,結果時間花在重新編隊會不會太笨了點?哪怕路長的不一樣,大可讓出戰角色站在上一場的位置,再讓玩家進行調整,戰略要素和系統優化邏輯並不衝突吧。 補充:施放技能不暫停戰鬥、需拖動調整位置,以該設計來說放技的點選欄位過小,改成點角色頭像施放會更自然。 3.看不到未來的體力及抽卡系統 先說體力,在被序章踢出來抽卡後先進了秘密俱樂部(此時甚至不知道去哪推關),大概了解親密度互動獲取後進到章節關卡才發現,體力居然是兩邊共用的......到底是什麼樣的靈感讓製作組想出這個好點子?推關獲取資源是為了獲取角色、為了劇情,結果玩家必須在推關和角色故事解鎖中做取捨,而角色的好感度介面甚至沒有說明是否劇情的解鎖有無等級要求、需要進化或否,這樣玩家該如何評斷資源投入比重?開服投入有試錯的成分在,可未免也太令人摸不著頭緒。 再來是吸血的抽卡系統,遊戲內分大鑰匙小鑰匙,人型惡魔的獲取基本上不用指望大鑰匙了(L&S級合計抽取機率0.65%),而小鑰匙的獲取以1戰鬥關卡=10罪惡寶石換算,不計入成就、日常等,需推198關才能10連,甚至池子48.5%的概率是出裝備,抽選介面亦無保證有角色保底;即使今天想課金,不算禮包的情況下一單(NT$2400上下)僅能小鑰匙十連,這尊爵不凡的抽卡金額拿去其他抽卡遊戲至少能三次十連起跳,沒有天井的情況下這遊戲收費太浮誇了。 劇情就不說了,宛若測試版的戰鬥畫面受得住的姊妹可以品品多麼的奇詭。現在就是很後悔看到主角離開人間後的那段劇情沒有關掉遊戲,更後悔發現大鑰匙抽取動畫不能跳過後沒有立刻刪掉它,寫點沒人愛看的勸世,不要載來浪費時間。
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開服第一天伺服器炸了三次延遲四個小時以上,進去之後各種機翻中文砸我臉上,原本覺得送了100抽我可以全部都不計較,結果L角爆率1/1000還沒有保底我真的吐了。 我刷了十次首抽刷到抽卡畫面都看吐了也只有抽到L武器,然後商店的鬆餅兌換鑰匙我真的不知道設計師怎麼想得怎麼做得出這麼反人類的東西,一次只能兌換一個然後每次兌換完都會跑一下才能繼續換,我真的不理解設計師是怎麼想得反正我是被噁心到了。 最後也是最重要的一點,這遊戲別說19+根本就不到17+,你的文本爛畫面爛就算了連原本放在官網上的L卡的圖都可以直接在加一條內褲上去到底想噁心誰,我只能說你各位愛玩玩吧,這種跳票好幾次還只能做出這種垃圾的公司直接毀滅吧
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說實話,卡好看是真的。很好看,畫得很棒很有欲的感覺。而且熟悉日文配音圈的人也知道,馬甲下的中之人都是大佬,故事很有趣,人設都很好很可愛,每個角色都有各自的特點。但 主要問題就是出現在戰鬥。我真的希望可以優化戰鬥,首先要一直看著打真的真的很麻煩,拜託什麼時候要出一個智能一點的自動戰斗,這個真的很重要。可以極大優化我的遊戲體驗,然後大招有點太長了 希望之後可以有點一點畫面跳過之類的優化 最後是希望可以快點出新的L角色吧~不然沒有什麼想要課的慾望了 我覺得這個遊戲其實是很不錯 明明劇情也很好 人設塑造也不差問題只是在戰斗優化還有其他小小的細節優化了 任務同形證完成了加個小紅點領取獎勵什麼的 男生的希望更有男人代入不要是女生什麼的 拜託了拜託了我真的希望你們能好下去
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