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星之后裔: Knights of Veda
星之后裔: Knights of Veda
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ASTRA: Knights of Veda
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4364
3.1

了解此游戏

奇幻本就残酷,因而更加美丽超越世上所有的奇幻

「疯王」马格努斯的暴政令大陆再次被死亡所笼罩,苍生饱受苦难折磨…
据吠陀之翼所示,一位新的「书的主人」自黑暗降临之处现身。
前往神秘迷人世界的冒险起点,宏伟命运的故事。

■ 一手掌握的最佳动作战斗游戏风靡一时的横向卷轴游戏动作原汁原味呈现星之后裔: Knights of Veda,讲究策略的新潮战斗!
善用吠陀骑士团持有的多种技能、暴走星能,
攻掠花招百出和模式不同的怪物。
呈现流畅痛快的打击动作!

■ 独特美术设计,沉浸式冒险星之后裔: Knights of Veda的独特美术!
感受既黑暗又残酷的美术风格。
连最小的配件也精心设计的吠陀骑士团,
以及带来强烈压迫感的众多关卡首领!
欢迎体验以极致细节勾勒出栩栩如生的奇幻世界。

■ 共赴激烈战场,充满个性的吠陀骑士团各具不同魅力的吠陀骑士团可灵活运用不同的技能和武器,驰骋战场。
选择适合自己战斗风格的吠陀骑士攻略危机四伏的副本!

■ 生动有深度的剧情描绘长篇史诗旅程的宏伟动画带您进入极具深度的冒险与吠陀女神同行,吸引力十足的冒险在等着您。


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  • com.hybeim.astra
  • 69.94 MB
  • N/A
  • Android 7.0+
当前版本: v2.2.0
更新日期: 2024-12-19
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角色扮演 动作 有角色语音
语言: 繁体中文 英语 日语 韩语
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精彩评论(168)更多>

1.大家说资源少的。我昨天直播的时候算了一边今天忘记了,大概是2个月 84抽, 里面包含了钻, 也就是说你想限定就限定想普池就普池, 这是一个固定0氪收益。不算任何月卡和活动给与的。 所以2个月 能保底 在手游里是差不多的节奏, 我自己能接受,看各人吧。 2. 游戏里的难度还好,PVP每天一定要打150-200分,最好是200分+, 这样赛季末能把所有的资源拿完。 通行证 也是一个毛资源的好地方, 这个游戏 竞技场和通行证的赛季都比较长, 所以是按2个月的节奏来算的。 如果冲月卡 33港币左右。 一天90钻 2700钻 10连抽 1600钻。这看个人。 这个游戏不太像原神, 第一武器需求没那么高, 我一把紫武器打完所有的图,塔今天刚解锁目前第三层,也不着急。 第二 角色的需求也没那么高。 说真的 靠操作能补太多东西了。在一个就是 除了爬塔,什么都能找大腿,打不过就拉个属性克制的玩家上去 就能过了, 竞技场输赢也不要紧,心态平和一些。 输了也有分, 赢了也才5分, 方正我连赢39把也每局都是5分, 输了好像是3分。 也没什么战绩数据的 让玩家再这方面没太大的压力。 就是有点肝 每天要打200分。 其他都还好。 剧情真的建议慢慢看。 特别好。 (主要收益来源, 每天日常120钻(2个月6800钻 42.5抽 竞技场13抽 通行证5个抽2个月10抽),星之记忆 每个月 限定5 普池5抽 星之深渊就看个人了,我是换的抽, 因为我觉得武器没有觉得有特别不拿不行差距很大的感觉。 打算以后普池抽角色的时候歪一下, 这个是为了让其他人更好了解。 是我个人的主观, 但真的客观的看 2个月 这些资源不算少, 而且不算分散, 也不肝,要刷材料一把就80点体力 1体力9分钟。
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新出绘画的boss关太离谱了吧,boss小怪都和嗑药了一样,满场乱飞?能打?还是说和世界等级有关吗
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我先说毛病:已经25级开完图了 卡资源卡等级。 PVP没平衡性对这也是留住氪佬的手段。 还有就是你PVP赢一局加几分你跟我说怎么打到一万多分拿满奖励 每个阶段地图商店我拿什么体力去兑换抽 技能释放和打击反馈很烂优化还不够。 体力太少可玩性不高但是又不能当副游。 资源太少了零氪只够两三个角色。 再就是聊天界面和ui聊天框交互性太差。 抽卡机制你要学原神活该被骂抽也给的少。 体力也不给升级要的材料那么多,前期缺后期按照这样的话更缺。 缝的太多了宝石,卷轴圣遗物......你要这么缝你就多给资源多搞点获取通道, —不想说了毛病太多了包括角色方面UI动作......等等等 没有米哈游的命学米哈游的病划重点——多了解了解国内现在游戏市场情况把玩家当人,玩家才能把你当人 接下来优点: 画风,界面,角色刻画,剧情都还不错可能大多数人接受不了,但是喜欢的人肯定很喜欢星2的画风,星1玩了七八年从龙界开始玩的。星2抛开缺点不谈其实还也不算屎,还可以,只能说你想这么缝你得知道承担这么缝带来的后果做出解决办法,现在看来策划还在观望, ——全打五星,是情怀(祝各位喜欢玩的,在玩的十连双黄)
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