边狱公司
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Limbus Company
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关于v0.6.13版本的通告
我们在这次翻译的过程中感受到了恶意…… 说在前面:这应该只是我们和原文之间的一个误会,且这个问题将会在下个版本被及时修复。 不过,我愿意在此向您介绍这个问题产生的原委。 首先,我们需要向您介绍边狱在代码方面的一些情况。 据我们所知,月计的程序们很喜欢用奇怪的文本在代码层面给一些东西命名,而这个习惯自从脑叶起就存在了 比如,脑叶中的尸山,其代码中的名称为:dango_creature,即团子生物。 到了边狱这作,这样的情况不降反增。我们发现边狱的七种主流状态效果在代码层面都有不同于英文原文的独特称呼,甚至还出现了一些别的情况:
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火腿彭彭关于TGS后营业情况的说明
大家好 我是月亮计划-火腿彭彭的店长宋明善。 在出差前往TGS后,我们大多数的员工确诊了新冠病毒。 虽然一直在确认员工们的健康状态,但我们还是得出了难以照常进行运营的判断。 我们打算优先隔离员工以防止新冠疫情扩散。 因此,10.3与10.4两日将只进行周边贩卖与咖啡厅营业。我们对这两天预约的顾客们深感歉意,并希望得到各位的谅解。 我们打算对这两天的预约的客人在稍后的时间里优先进行安排并保障对应的服务。 我们将致力于以更加健康的状态迎接火腿彭彭的来宾,谢谢。
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【零协特别公告】与projectmoon的第二次沟通
请您在进行任何判断、发表任何评论之前请先通读本通告的全部内容。 组内计划于8月17日到访月亮计划办公室。以下是全部有关此事的信息与过程。 #1 发送邮件 23/8/15,我们向月亮计划的Contact以及Business邮箱发送了这封邮件。 · 截图:
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承蒙诸位经理关照。 第四章更新后的主要项目的更新日期将发生如下变化 <镜像迷宫#2> 原定:6/22 现定:6/29 <镜像迷宫#2(高难)> 原定:6/29 现定:7/6 <折射轨道 2号线> 原定:7月中旬 现定:8月中旬 日程发生变更的原因如下 为了加强第四章的主线项目质量,我们透支了后续项目的日程安排, 因为提高质量,我们将延后镜像迷宫#2的日程。 我们为此十分抱歉。 为对应追加人格同步与追加异想解析的游戏平衡, 提高敌人的完成度, 折射轨道 2号线也延后至4.5章后。 我们将在这段时间内加倍努力 以为您提供更有趣的项目。 感谢各位的支持。 翻译:铅笔蓝
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【零协汉化】定向人格提取:技术解放联合#2技能预览
[000] 绽放E.G.O::山茶花 李箱 技能1:萌生花蕾(暴食 突刺 3硬币) [使用时] 使自身获得震颤 硬币II : [命中时] 下回合对目标施加沉沦 硬币III: [命中时] 下回合对目标施加沉沦 技能2:刹那花风 (怠惰 打击 3硬币) [战斗开始时]消耗震颤层数,并使本技能变为群体技能 硬币I :[命中时]下回合使目标增加沉沦强度 硬币II :[命中时]下回合使目标增加沉沦强度 硬币III:[命中时]下回合使目标增加沉沦强度 技能3:血染芬芳(傲慢 突刺 3硬币) [拼点失败]使自身失去理智值 [使用时]使自身获得震颤 硬币I :[命中时]对目标施加沉沦 硬币II :[命中时]对目标施加沉沦 硬币III:[命中时]若目标的沉沦强度高于某一定值,使目标的沉沦泛滥 [命中时]若自身的震颤层数高于某一定值,则根据造成的伤害按比例追加伤害 守备技能:余香飞散(闪避 1硬币) [闪避成功时]使目标增加沉沦强度 被动技能:盛开 同时攻击多个目标时,造成的伤害增加 支援被动:刺鼻春风 理智值最低的1名友方单位,同时攻击多个目标时,造成的伤害增加 沉沦泛滥 使目标失去(沉沦层数*沉沦强度)点理智值,而后移除沉沦 若导致目标的理智值达到-45,溢出的理智值减少改为造成等量的忧郁伤害 (对于没有理智值的目标,该效果造成的理智值减少全额改为等量的忧郁伤害) [00]脑叶E.G.O::荡漾 以实玛利
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零协会:给边狱玩家的一封信
……以及我们将如何处理新翻译内容 请放心,这会是一篇读起来非常轻松的文章。如果您觉得它有点严肃了……不妨别太在意,就把这当做是我们的自述。 本篇文章将围绕数个主题入手,与大家分享零协会内部的情况以及翻译工作中的内容。 我给你读一则童话故事怎么样? 格里高尔 我们希望更多的人能看到、了解到零协会在本篇文章中表达出的态度与表述出的信息。因此,我们需要您的帮助,使本文被更多人看到。 零协会的翻译模组已获月亮计划承认:【【边狱公司】有关零协会汉化模组(LLC)安全性的通告公示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/yP1cUue 一、零协会:开源 “When a project is open source, that means anybody is free to use, study, modify, and distribute your project for any purpose. These permissions are enforced through an open source license.” “开源精神”的本质是善意、自由、尊重、共建以及共享,是零协会重要的信条。即便是在零协会的翻译模组开放使用前,我们的项目就已经是GitHub上面开源的项目。这意味着任何人都可以自由的对我们的项目提出建议、给出贡献并且反馈问题;也意味着零协会向任何获得这个软件的复制品或相关文档文件(“软件”)的人免费授予处置本软件的权限。任何人都能够获得包括但不限于使用、复制、修改、合并本软件;发布、分发、再许可或出售软件的副本,并允许软件的使用人提供这些权利。但你必须遵守以下条规:版权声明和许可声明应包含在所有软件的副本或重要部分。 开源的承诺是相当沉重的。 我们希望我们自己“开源”的标签能成为我们对社区的表态,但很多人并不理解开源的意义是什么,也对零协会的开源性质一无所知。这其中一部分人会对我们进行恶意的假设和推定,将我们视作封闭、独立的商业公司,对我们的翻译内容、捐赠收益作出批判和指摘。当然,我们有底气十足的理由来驳倒那些质疑,但这些视开源精神若无物的指责却往往让我们心寒。 插播一条信息:零协会所有翻译内容均为爱好者手翻。 (你我都快被GPT取代了,怎么还在争这个呢?) 如果您认为零协会哪里的翻译不妥:我们很乐意接受建议并且认真讨论。另外,零协会的开源性决定了您完全可以至GitHub提出Discussion,与我们讨论您的提议;也可以直接提出Pull Request,让您的内容离汉化模组仅有一键之隔。 我们从未将任何内容或好处锁在任何形式的付费后面,我们是完全非盈利的社区团体。零协会至今的爱发电总收入为3459.24元(非常感谢各位的赞助!)。Fun Fact: 这个金额与一周多前会长自费购买的服务器(用于组内联机Minecraft)几乎相当,我只是想表达零协会并不在意金钱。我们会尽我们所能地善用所有赞助,目前的想法是给成员们报销新赛季月卡或通行证。 我们是由一些社区中热爱游戏、精益求精的玩家组成的玩家团体。我们出自社区、我们植根于社区,我们就是社区。 “零协会”这个名称并不是一个公司实体的代名词,而是一小部分玩家以此自居、自乐的头衔。 “业报将再度回归汝身,于汝头顶恒久驻留” ——奥提斯 二.LLC的意思是 本地化边狱公司
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道歉通告
#边狱公司# !!!!道歉通告!!!! 省流:月计再次滑跪道歉,并且详细说明问题原因和未来方案:一开始月计想了个办法来将失物招领处被开启后未领取的物品发送至游戏内邮箱,但这个办法因编程疏忽导致奖励发送重复。目前这些奖励无法被追踪。月计又想了一个办法来记录获取物品的记录,并将玩家获取的物品与数据比对,从而杜绝这类情况。最后滑跪道歉。 看得有些急,可能有些地方没总结到位,敬请谅解!
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