Castlevania: Grimoire Of Souls es un RPG desarrollado por Konami Digital Entertainment
■ ¡Un nuevo juego de Castlevania!
La querida serie de fantasía gótica regresa con un juego original exclusivo para dispositivos móviles con "Castlevania: Grimoire of Souls"
■ Combate lleno de acción
El juego de acción de desplazamiento lateral presenta una asombrosa variedad de ataques, armas y movimientos de personajes únicos. ¡Hackea, corta, azota y ábrete camino a través del ejército de Drácula! Controladores de juegos compatibles también.
■ Personajes icónicos
¡Juega como Alucard y desbloquea otros personajes legendarios como Simon Belmont, Charlotte, Shanoa, Maria y más por venir! ¡Domina el estilo de combate único de cada personaje para aniquilar a temibles enemigos y jefes!
■ Nuevo modo multijugador
¡Presentamos el nuevo y emocionante modo multijugador Bounty Hunt! Compite contra otros jugadores para derrotar a la mayor cantidad de enemigos posible dentro del límite de tiempo. ¡Compite contra otros jugadores de todo el mundo en tiempo real!
■ Sonido clásico y visuales
Sumérgete en el rico mundo de Castlevania con el trabajo de artistas de renombre de su larga historia, con diseños de personajes de Ayami Kojima y música de Michiru Yamane. ¡Experimenta una nueva historia original que abarca el universo de Castlevania!
* Castlevania: Grimoire of Souls es un juego gratuito con elementos opcionales del juego disponibles para su compra.
* Se requiere acceso a Internet y dispositivos compatibles.
el echo de que intenten representar a la saga con este juego suena genial, pero los escenarios son muy repetitivos porque ponerle un minijefe a cada nivel envez de ser el ultimo?
se pierde la sensacion de castlevania, es cierto que castlevania es plataformero pero este juego lo hace ver como un nido de obstaculos.
porque decidieron cambiar el pixel art con cgi?
la jugabilidad me agrada pero porque deben flotar los personajes al atacar?
porque no esta juste belmont >: que considero el mejor de la saga?
porque no hay forma de porlder correr?
una gran cantidad de movimientos que hacen falta, ademas los enemigos no deberian de ir incrementando su dificultad eso lo hace torpe, ademqs los grimorios ni representan mapas.
cada mapa compone 4 tipos de escenarios, muy cortos, sencillos, y poco disfrutables.
todo y mas explica el porque el juego esta muy abandonado, muy poco gente activa, un solo idioma, eventos pobres, muy poca obtencion de objetos.
esperaba un castlevania que representara los estilos de jugabilidad de los personajes en su historia.
ademas de poder ver las habilidades de cada uno fuera de la historia.
Shanoa!, no hay forma de que obtengas tu verdadera fuerza en este juego :'c.
El juego es muy bueno, pero los controles son un poco dificiles, aunque un control lo soluciona. El verdadero inconveniente que yo le encuentro es que la limitante de Ether te obliga en cierto momento a esperar una hora por 6 a 10 minutos de juego ya qie las misones se pueden hacer hasta en menos de 3 minutos. Los personajes crecen de manera desvalanceada, si pasas una mision de 100 pts de Xp la siguiente te da solo 30 pts y ese valor aplica no importa si son 100 pts o 1000 por primera vez pasada asi que los otros personajes tardan en subir de nivel.
Hay otras limitantes queantienen en control el juego, pero el Ether es el verdadero conflicto, si INCREMENTARAN LA CANTIDAD DE ETHER OBTENIDA o si QUITARAN EL LIMITE DE ETHER MAXIMO para que se siguiera acumulando (Digamos que el tope fuer 999) eso permitiria disfrutar mas el juego a pesar de las demas limitantes