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Sin Chronicle
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18622
3.5

Sobre el juego

[Este juego ya no está en funcionamiento.]
[El servidor del juego se ha cerrado el 31/05/2023.] 

Sin Chronicle es un juego de rol por turnos desarrollado y publicado por SEGA. Aunque hereda el espíritu del exitoso RPG móvil desarrollado por SEGA en 2013, Chain Chronicle, su sucesor Sin Chronicle tiene una historia y visión del mundo completamente diferentes.

Cuando se trata de la historia, los desarrolladores del juego enfatizan que los jugadores pueden decidir su propio destino. En este juego, el jugador actúa como un miembro aficionado de los caballeros que protegen a los humanos de los monstruos maliciosos que emergen de una enorme cueva en el mundo. La trama cambiará drásticamente en función de las elecciones realizadas por los jugadores. Por ejemplo, los jugadores deben tomar decisiones importantes con respecto a la selección de compañeros de equipo, lo que afectará la historia después. Se insinúa que el volumen de la historia en cada capítulo será inmenso, con un promedio de más de 10 horas de juego. Los jugadores pueden sumergirse fácilmente en el mundo inmersivo de Sine Chronicle.

En el juego, los jugadores pueden controlar el movimiento del personaje libremente para moverse y explorar en el mapa. Las batallas se inician moviéndose hacia los enemigos, así de simple. Las escenas de corte durante la batalla se actualizan a una experiencia 3D completa para proporcionar impresionantes impactos visuales. El estilo de batalla en Sin Chronicle está cerca del clásico juego de rol por turnos, pero los jugadores deben tener cuidado de que en este juego, el sistema "BP" reemplaza al sistema tradicional de MP. Los movimientos realizados por los personajes durante la batalla requieren una cierta cantidad de BP, y se pueden realizar múltiples acciones en el turno de un personaje siempre que haya suficiente BP. Además, hay tres clases de personajes y varios tipos de habilidades que crean debilidades y resistencias. Las batallas en Sin Chronicle definitivamente requieren una cierta mentalidad estratégica por parte de los jugadores.

Sin Chronicle está actualmente abierto para preinscripción y se lanzará el 15 de diciembre de 2021.

CV:
Aoi Yuki / Taito Saka / Yuichi Nakamura / Kana Hanazawa / Junichi Suwabe / Marya Ise / Tomokazu Sugita / Ai Orikasa / HikaruMidorikawa
Compositores invitados:
Kenji Ito / Yoko Shimomura / Masato Koda Yasunori Mitsuda / Yuzo Kodai

Sitio web oficial: https://sin-chronicle.sega.jp/
Twitter oficial: https://twitter.com/sin_chronicle
  • com.sega.sinch
  • -114.21 MB
  • N/A
  • Android 8.0+
  • No
  • Si
Versión actual: v1.0.1
Actualizado: 2023-05-15
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RPG Turn-based Chain Chronicle
Idioma: Japanese
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Las mejores reseñas(208)Más>

Dia 1: 25 de Marzo del 2022 Peso en dispositivo: 1.03 GB (hasta la mision 1) Es mucho mas ligero de lo que esperaba. Sinembargo si es un poco exigente con el rendimie to por lo cual le baje los specs al minimo apenas pude. esto mejoro el rendimiento un 80% más. Abril 17: resumen: Se acabó para mi. ya lo dejo. en verdad es extremadamente tacaño, ni el login ni las misiones disriss dsn gemas, lo qur dsn es un chiste que literal no alcanza ni para una single al mes. es uns lastima pero ha resultado ser uns mierda a pesar de que tenia el potencial para ser bueno. prefiero jugar Guardian Tales y Soul Tide donde facil hago 20 o mas tiros cada semana y son super generosos. Gacha y Reroll: Han dado 1500 gemas dos veces y con lo demas quenhan dado salieron unas cuantas multis. cerca de 5. aparte dan un ticket de reroll infinito para gacha de historia que es muy bueno. yo saque a mi 3ra 3☆ Maya quien es muy buena por su 2da habilidad que pega duro a la vez que encadena. me ha salido un 3☆mas pero vi que era maluco asique esta en la banca. sigo intentando conseguir a Hana en el banner especial. Gemas: Aparte de los primeros premios de jugador nuevo, son extremadamente escasas. creo que no alcanza ni para una multi a la semana. gameplay: El gameplay es bueno, un poquito simple al principio pero si aumenta un poco la dificultad mas adelante pero nada abrupto. Es un RPG por turnos donde puedes posicionar y mover a tus unidades. las habilidades cuestan 1, 2 o 3 puntos de batalla que son los puntos de acciones que puedes tomar en un turno. moverse no consume BP y puedes pasar acumulando los puntos para el sofuiente turno. exploración: igual quel gameplay, por ahora es bastsnte basica, no hay mucho oculto. solo ves dos vias una lleva a tal lado y la otra a otro. Farmeo: Los tiquets para skipear son muy muy limitados pero tampoco hay demasiado que farmear. conclusión: es un juego decente con buena historia aunque el no saber japones le quita mucho de su encanto. ojala pronto se vea una version Global o una traduccion aunque sea al ingles. Con tan pocas gemas que dan la verdad le quita mucho la gracia de aefuir jugando.
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el juego es exelente y tengo y lg v40 pero se me friza y es molesto tengo que salir y volver entrar hasta un punto k nunca paso y tube que desintalarlo
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Es bastante bueno[哇噻]
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