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Kai-Ri-Sei Million Arthur: Ring es una entrega que innova en su gameplay. La experiencia narrativa me agrada porque aprovecha diversos elementos cinematográficos, características también implementadas en el combate. Durante los enfrentamientos contamos con una energía limitada la cual tendremos que aprovechar de la forma más eficiente para activar cada carta. Lo anterior debería estar bien en teoría pero en la práctica me sentí un poco incómodo. Pienso que ofrece demasiadas acciones posibles y las consecuencias son una libertad muy elevada que resta el nivel de análisis requerido para establecer una estrategia 🤔. El diseño de los personajes y el modelado me convence. Además, hay bastante "trama" que de seguro motivará a más de uno 😏. La calidad de los gráficos es buena, el BGM es excelente y los SFX me convencen. El gacha es diferente a lo que se acostumbra. Mientras que el drop rate teórico es aceptable, el pity no depende exactamente de la cantidad de invocaciones realizadas. En su lugar cada carta aporta energía la cual debe acumularse lo suficiente para poder canjear el item promocionado. En general siento que tan solo una primera impresión no es suficiente para notar el valor de Kai-Ri-Sei Million Arthur: Ring. Por ello recomiendo que cada usuario lo pruebe si los RPG por turnos y los combates con cartas son de interés. Creo que puede generar opiniones muy divididas aunque visualmente resulta atrayente. Por último, agradezco que hayan tomado en cuenta al público extranjero. En esta ocasión fue muy intencional la falta de alguna restricción para ingresar 😊. Gameplay: https://youtu.be/qVjzLw_BzT0
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