CAPCOM Devil May Cry Mobile, experiencia de juego a nivel de consola en disposit Devil May Cry: Peak of Combat es un juego autorizado para móvil creado por NebulaJoy, ¡con la destacada participación del equipo oficial de CAPCOM Devil May Cry! El juego hereda el estilo de Devil May Cry libre,flexible,habilidades estratégicas magnificas y un estilo de lucha sin restricciones que solo Devil May Cry puede ofrecer y al mismo tiempo le brinda al jugador una experiencia de combo inmersiva, con su tecnología de captura de movimiento líder en la industria,que reproduce a la perfección los combates más característicos de un Devil May Cry, haciendo la experiencia más diversa.
Con el fin de mantener la coherencia con la serie Devil May Cry, el juego también recupera personajes, escenarios, armas y jefes clásicos de toda la serie Devil May Cry, y presenta un mundo gótico sin precedentes con escenas artísticas y efectos visuales de la más alta calidad, además de ser testigo de una nueva trama inédita de la serie original.
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De entrada va bastante fluido va genial, se ven muy bien las cinematicas son super buenas, los controles muy bien llevados ademas viene traducido al español eso va de maravilla.
La configuracion es bastante amigable te permite adecuarlo al gusto y se agaredece bastante.
La presentacion de enemigos hace que se vean muy epicos.
Voy a ser completamente honesto y objetivo; este juego al igual que muchos otros juegos con este sistema de monetización abusivo está hecho únicamente para recolectar la mayor cantidad de dinero posible aprovechándose del nombre de un título muy querido entre la comunidad y luego cerrar de la nada.
Nerfearon el gacha de la beta, en donde el pity estaba situado a los 70 summons, ahora lo tienes en 90 y encima redujeron la probabilidad de conseguir un personaje de rango S, eso no es lo peor, sino que tienes un 50/50, es decir que, o bien te toca el personaje de turno o cualquier otro, así que hicieron todo muchísimo peor de lo que ya de por sí era.
Ni hablemos del tema de tener que esperar 4 horas para jugar 3 minutos de la campaña.
El juego en general está muy poco pulido, y se nota de lejos que buscaban lanzarlo lo más pronto posible para recuperar las ganancias del desarrollo y un poco más, así no se irán con las manos vacías.
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